— Это именно тот ответ, на который я рассчитывала, — Рина-не-Рина облизнула губы, — Но я просто так не отстану. Как насчёт пари? Сразимся один на один… И проигравший будет делать то, что решит победитель. Но никаких рабских ошейников. Я выигрываю — ты берёшь меня обратно в команду. Я проигрываю — сваливаю и больше тебя не беспокою. Идёт?
— Ну ладно, — вздохнула Эш, уже зная, что её способность «бросить вызов» сейчас активируется.
Так и произошло. Мир вокруг на мгновение замер… А в следующую секунду Эш и Рина очутились на большой арене, засыпанной песком и окружённой высокой каменной стеной. Система объявила правила…
Бой до смерти или пока один из участников не сдастся. В случае победы Эш, Риннэль Ямихейм больше не сможет пересечься с Эш и её группой покуда Эш сама того не захочет. В случае победы Риннэль, она будет автоматически включена в группу Эш и Эш не сможет эту группу покинуть.
А потом начался бой. Молча, без предисловий. И обеим участницам сразу стало понятно, что они сильно недооценили противника. Эш достала из инвентаря артефактный хлыст «Отбирающий Надежду» и тут же ударила Риннэль. Та с лёгкостью отвела удар ладонью, применив какую-то незнакомую Эш Ки-технику. Эш тут же сплела короткое заклятье первой ступени и выпустила молнию. Риннэль, крякнув, отшатнулась, но последовавший за заклятьем удар хлыста отбила без проблем. А вот следующее заклятье Эш уже ударило по пустому месту. Риннэль исчезла, размылась, и словно бы телепортировалась навстречу Эш. «Фантомные шаги» брюнетка узнала с первого взгляда, и сама применила ту же технику, отойдя с линии атаки. Вытянутая вперёд ладонь Риннэль ударила туда, где полсекунды назад была Эш, и подняла волну песка, ударившую в сторону.
Эш же оказалась сбоку, и активировала «турбо». Получив пятикратное ускорение, Эш принялась плести заклятье посильнее… И была вынуждена тут же его прервать и ударить хлыстом наотмашь. Потому что Риннэль тоже ускорилась в пять раз, применив то же самое «турбо!»
Бой превратился в состязание выносливости. Риннэль, внезапно, выигрывала в скорости, но за счёт «интуиции,» «чутья валькирии» и «предчувствия опасности», Эш держалась с соперницей на равных, предугадывая удары и заранее уклоняясь. Риннэль пыталась сократить дистанцию, Эш же, наоборот, старалась держать противницу на расстоянии. Немного адаптировавшись, Эш стала кидать заклинания не туда, где была Риннэль, а туда, где Риннэльбудет в момент активации. «Чутьё валькирии» в этом здорово помогало. Драка превратилась для Эш в странную и завораживающую мелодию, в которой она всегда знала следующую ноту.