— Кхм… В общем принимай. Одевай. — коротко бросил Ант. — Оружие. — обратился он к Хяршу, а после передал мне прямую железную палку с меня ростом. — Не смотри, что он выглядит не очень красиво. — буркнул Ант, отдавая мне посох. — Это универсальное оружие… Теперь. — добавил он. — Жаль, что потенциал этих вещей не будет полностью раскрыт… Но, ладно. — бормотал он, колдуя надо мной, от чего мое тело покрывалось мурашками. — Стой смирно. — рыкнул он на меня. — Вот. Теперь все. Посох и Доспехи теперь будут работать только на божественной силе. Подходите по очереди и вливайте силу. Это и будет ритуалом привязки к кандидату. — обратился Ант к богам.
После этого каждый из нейтральных Богов подошел ко мне, потом клал руку на плечо и вливал силу. У каждого она была своя. И если от Анта у меня по телу бегали мурашки, то от той же силы Маналики хотелось скакать и собирать цветочки с поля, какими бы ужасными он и не были…
Как только ритуал был завершен, доспехи немного сжались, но не изменились, а вот посох превратился из стального в деревянный, навершие которого было украшено дымчатой сферой с почти невидимым глазом в центре.
— Потрясно! — нарушил молчание Сан.
— Неплохо… Неплохо. — кивнул Ант, разглядывая меня.
Все остальные тоже одобрительно кивнули, а я в этот момент был занят рассматриванием статистики моих новых вещей:
Доспех Нейтрального Пастора.
Божественный Артефакт.
Требования:
Приверженность к Нейтральному пантеону.
Благословение всех богов Нейтрального пантеона.
Уровень 150 и выше.
Класс завязанный на магию.
Занимает все слоты брони.
Свойства:
КДБ — 200+(уровень персонажа)
Магическое сопротивление — 70%.
Физическое сопротивление — 30%.
+10 000 ко всем базовым характеристикам.
Усиливает все мирные навыки в три раза.
На вас не действуют никакие заклинания контроля.
На вас не действуют никакие ритуалы, кроме ритуалов Нейтрального пантеона
Любая атака, которая превышает 80% вашего здоровья, может быть отражена от вас с шансом 10%.
Любое мирное заклинание или навык, может быть сброшен с шансом в 10%.
Доспех обладает своей аурой, которую можно развивать в зависимости от вашего класса(выбрано атакующее направление). Аура наносит (магия) урона в секунду в радиусе 1 метра вокруг вас.
Доспех обладает свойством искажения, которое может быть развито. С шансом в 1% любая дальнобойная атака будет нивелирована.
Доспех обладает свойством твердой эластичности. +50% к базовой скорости передвижения.
Доспех имеет защиту от мгновенной смерти. Если вам нанесен урон, превышающий ваше здоровье в два раза, атака будет нивелирована. Откат — 24 часа или 1 час с вкладыванием кристалла перезарядки.