Дрон-разведчик представлял из себя маленькую коробочку, которая умещалась на ладони. Как только я взял его в руки, то произошла активация, и малыш взлетел в воздух, а у меня в интерфейсе появился небольшой экран, на котором транслировалось все, что видел дрон.
Весело, однако я бы предпочел контролировать обстановку вокруг, а разведку пусть ведет кто-нибудь другой. Потыкавшись в интерфейс, я смог передать управление дроном Таре, и теперь она разбиралась, что к чему. Управлять малышом оказалось просто, а помимо обычного "зрения", в дрон был встроен тепловизор и прибор ночного видения. Второе без надобности, а вот первое может пригодиться.
Боевой дрон прилетел отдельно и завис над нашими головами. К сожалению, управлять им не позволили. Очень жаль. Белый медицинский летун висел на почтительном отдалении.
Команде Мрака принесли такое же снаряжение, как и нам. Значит, я оказался прав, и он тоже делает ставку на скорость и маневренность. И если я сделал такой же выбор, как и опытный игрок, то выбор верный.
Мрак только фыркнул, глядя на наш дрон и пробормотал что-то типа "все равно облажаетесь".
Открылись ворота, ведущие в Квартал-4, и в них одновременно устремились две группы. Толкаться не пришлось – проход был достаточно широким, чтобы шесть человек спокойно прошли через него, не задев друг друга.
- Удачи, парни! - кричал вслед оставшийся боец Мрака. - Надерите им задницы! Чудище подстрелите, бесит он меня!
Пугало на ходу повернулся к нему и похлопал себя по паху – мол, отсоси. А потом ворота захлопнулись, и миссия стартовала.
Мрак свистнул, и его группа сорвалась с места. Побежали в направлении двойной контрольной точки. Все как я предполагал. Проблема в том, что мы тоже хотим занять эту точку – значит, придется оказаться быстрее.
Или хитрее.
Мы рванули следом, но быстро потеряли противников из вида. Квартал-4 представлял из себя все те же городские руины, но с небольшим отличием – улочки здесь были узкие, здания невысокие и ветхие даже по сравнению со всем, что я видел раньше.
Историческая часть города? Возможно. Об этом говорила и хаотичная планировка, и то, что уцелевшие фасады зданий изобиловали барельефами и прочими архитектурными изысками. Совсем не похоже на более современные практичные коробки.
Одним словом, заблудиться в лабиринте исторических руин было проще простого. Часть улиц была намертво перегорожена рухнувшими стенами или сгоревшими автомобилями. Повернув за очередной угол, мы как раз оказались в тупике.
А судя по стрельбе, Мрак с друзьями уже начали веселье.