На моё робкое предложение создать какого-нибудь разведывательно-диверсионного«паука » с ядовитыми «жвалами» маг лишь усмехнулся в бороду и посоветовал читать меньше всякой художественной ерунды, что пишут нерадивые студенты, не знающие матчасть. Создать голема-паука можно, вот только, чтобы он мог нормально передвигаться, а не кое-как хромать на подламывающихся под собственным весом ногах, его придётся или дополнительно зачаровывать на прочность, или сразу использовать особо прочный материал. В первом случае — это дополнительное время и некоторые затраты… а также магическая засветка, не обнаружить которую сможет разве что очень тупой и слепой варвар (то есть для диверсий и шпионажа однозначно непригодно), во втором — цена изделия, как за материалы, так и на само зачарование. В общем, просто нерентабельно.
Потому в Бракаде было четыре стандартизированных варианта големов: каменный и стальной на гуманоидной основе и ещё глиняная (она же в простонародье — каменная, что неверно, но приклеилось) и обсидиановая гаргулья соответственно. Да и то обсидиан использовать не особо любили — прочность получается немногим выше, чем у обычного глиняного истукана, разве что за счёт материала удалось сделать их немного легче и, следовательно,«быстрее» , но не более того. На мой вопрос, а почему тогда не делают стальных гаргулий, Квентинус лишь покачал головой и ответил, что заставить летать стального болвана архисложно и накладно, цена такого изделия будет сравнима с экипировкой и наймом полноценной боевой наги, а толку — немногим больше, чем от обычного стального голема. Да и летать эта штука будет медленно и печально. Но вообще да, как говорится, любой каприз за ваши деньги, хоть из чистого золота или алмазов голема сделаем и зачаруем по высшему разряду.
Так за беседой мы к вечеру и дошли до деревеньки с хоббитами. Заранее получив известие, что вот она там, я попросил девочек подождать здесь. Ага, и«развлечь беседой мэтра Квентинуса» , чтобы не скучал. Ну и они чего не удумали. В общем, организовал коллектив присматривать друг за другом, а сам пошёл в деревню. Ну как — деревню? Поросшие редким леском холмы, пока в упор не подойдёшь — ничего другого не заметишь, а подойдёшь, так между кустами обнаруживаются огороды, в холмах стоят дверки, где-то прорезаны оконца, где-то — прямо из земли вылезают печные трубы, и всё это дело за малым маскировочными сетями не укрыто. В смысле, везде кустики, трава всякая объёмная и высокая, вроде лопуха или борщевика, и оно так вроде бы и естественно растёт, а со стороны все следы цивилизации закрывает идеально — пройдёшь в двадцати метрах и даже намёка на поселение не заметишь, при этом на само поселение выходить и не захочешь, так как подходы все такие заросшие, колючие, неудобные — такие заросли всегда кругом обходишь, а не в них ломишься. Пройдя же за черту маскировки… Внезапно обнаруживаешь настоящую деревню в стиле дворфов из«World of Warcraft» , только без каменных колонн и прихожих, а чисто дверки в холмах. Колдовство натуральное. Только без всякой магии.