Глава 7
Страница 45 из 177
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 7

Страница 45

— А почему вы… ты раньше никогда со мной не общался?

— Мне запрещено общаться с неавторизованным персоналом. В вашем филиале авторизованы пять человек. Вы, Сергей Волков, в этот список не входите.

— А сейчас?

— Сейчас критическая ситуация, и я вынужден обратиться к дежурному администратору для избежание критического сбоя, на основании протокола 68-3. По матрице эскалации дежурный системный администратор находится третьим по порядку после директора филиала и технического директора. Они оба недоступны. После предотвращения критической ситуации я прекращу общение с неавторизованными сотрудниками. Я ответил на ваш вопрос?

— Ммм, ну да. Так, секунду подожди. Всё. Я закончил.

— Спасибо, Сергей, до свидания.

— Гораций, подожди, я хотел спросить насчет меня и игры!

Ответом было молчание.

— Эй, Гораций, ИИВУК или как там тебя. Прием!

Тишина. Какая полезная программа. Если бы сейчас и восьмая нода упала, меня бы наши менеджеры и бухгалтерия просто линчевали. А так, гляди, пронесло. И странно, что шеф и техдир недоступны. Я позвонил Дылде. Абонент находился вне зоны доступа. Никогда такого не припомню. Семен отличался поражающей многих дисциплиной и ответственностью. Может случилось чего?

Игровая энциклопедия:

Броня

Каждый элемент одежды, доспехов, а также части механизмов имеют показатель Бронированности. Каждое оружие имеет параметр Бронепробиваемости (AP). Если AP больше брони, то повреждения, наносимые данным оружием, умножаются на разницу между Броней и AP. Но не более чем в 5 раз. Если же AP меньше Брони, то урон соответственно делится на эту разницу.

Каждый элемент одежды, брони или механизм имеет критически уязвимые точки, где Броня ниже. Знание и использование этих точек существенно повышает шансы в бою.

Пример. Малому разведывательному автоматону со средней Бронированностью 6 нож с AP 3 будет наносить только треть повреждений. (Б6 — AP3 = 3)

Сочленение головы и шеи — критически уязвимая точка данного автоматона, имеет Броню 1. Данный нож будет наносить в два раза больше повреждений, чем обычно (AP3 — Б1 = 2).

/login

Вы завершили сценарий "Самая увлекательная охота"

Вы убили автоматона — охотника

Вы убили игрока — охотника

Вы убили механоида — охотника

Вы продержались 72 из 120 минут

Награда: 144 кроны

Опыт +72

Трофеи: охотничье ружье, Часы Расщепления, хвост механоида-гончей.

Вас убил игрок-охотник Пастор Кос.

Потери: Испорченный Костюм лисички.

Умение Охота увеличился до 1(+20 %)

Черт возьми! Похоже у меня забрали костюм лисички. Ну не то, чтоб жалко, но все равно. Вздохнув, и нажав кнопку "Принять" я стал ждать загрузки игры. Ну хоть дали ружье. Теперь меня так просто не взять. А хвост гончей? Чувствую, этот трофей заработала для себя моя железная рука.

назадназад
1 ... 43 44 45 46 47 ... 177
впередвперед