Другое дело открытые с самого начала навыки! К моему первому уровню они могут получить по плюс пять или даже десять, все только от меня зависит. Пусть скрытность только на единичке сейчас, постараюсь и получу к ней хоть плюс двадцать к своему десятилетию. Сомнительно, конечно, но, если вот очень-очень постараться… Вон у моего брата Охота на первом уровне была целых пятнадцать единиц, а у меня и времени больше. Да уж, легкой жизни ждать не стоит, родители ведь не отстанут, придется все, что есть, развивать как можно лучше.
Но откуда взялось умение Очищающий удар? Что это вообще такое и чем его едят? Ладно, с ним разберусь позже…
Еще вот достижения все светятся, так и просятся того, чтобы я их коснулась. Мысленно нажимаю на «Друга леса» и тут же получаю развернутое описание:
Однажды леший признал вас своим другом и даже познакомил с лесом. Чтобы не случилось дальше, вековые деревья будут помнить о существовании своей маленькой знакомой, и в случае опасности постараются помочь.
Это явный привет от Дрю, даже сейчас он продолжает мне помогать. Я задумчиво посмотрела в ту сторону, где должен быть дом и речка, где медведи, лисицы и чайный напиток. Встряхнулась, смахивая неожиданно набежавшую слезу и ткнула в «Брошенное дитя» — в юном возрасте вы остались один на один против целого и мира и выжили. Удача или судьба? В любом случае, это заставило вас рано повзрослеть, и сейчас вы умеете трезво оценивать свои шансы и даже временно отключать эмоции ради достижения поставленных целей.
Ох, интересно, а у папы и брата тоже такое есть? Почему-то мне кажется, что отрывок об отключении эмоций появился благодаря моим недавним играм с разделением тела на три части и у них вполне может оказаться что-то свое.
«Сновидец» меня немного пугал, так что знакомство с этим достижением решила оставить на потом, а пока напоследок поинтересовалась «Борцом со скверной», тем более он тоже был самого большого, третьего уровня. Тут можно было просмотреть всю эволюцию достижений, но я остановилась на финальном варианте:
Ваша борьба со скверной становится все более ожесточенной! Сперва вы одолели тварь своего уровня, потом расправились с угрозой сначала на десять, а потом и на двадцать уровней выше! Поздравляем, урон по оскверненным созданиям навсегда увеличен на 31 % (1+10+20).
Тоже приятно, хотя как по мне, лучше замечать их как можно раньше, чтобы потом старательно обходить. Ладно, хватит самолюбованием заниматься, скоро полдень, а я все из дома не выйду.
Быстро схватила рюкзак, очередную палку — прошлое опять куда-то подевалась, обнялся с дракончиками и пошла в обратную дорогу. Вниз спускаться было заметно легче, да и скучать было некогда — постоянно хотелось копаться в интерфейсе, рассматривая прогресс. Оказывается, это тоже видно, хотя может лишь благодаря моей высокой мудрости. Так даже обычная прогулка с рюкзаком в горах положительно влияла на развитие характеристик сила и выносливость, но медленно-медленно, по тысячным долям процента за несколько минут.