После чего уговаривать Игоря дальше не имело смысла, клиент созрел, почтовую марку он вытряс бы из меня в любом случае, даже силой. Удивительно, но рисованный пролетарий с кувалдой ему очень понравился.
— Соцреализм. Настоящий, не то что нынешняя мазня, — поразил он меня своими познаниями в искусстве. И где только нахватался?
В результате меня же признали полным профаном и невеждой, который в культур-мультур совсем не шарит.
Самое странное, что мне опыт за это доброе дело дали. Вот уж чего я точно не ожидал. Ладно бы сочинял правдоподобно или интересно, тогда понятно. Но чтобы за такую откровенную лажу?
Опыт +2 (126/130)
Наверное, и вправду амулет нужно было отдать кому-то бесплатно?
Подарить или пожертвовать.
Тут же вспомнил историю, где я уже успел пожертвовать всем своим накопленным опытом и умениями ради… до сих пор не ясно, ради чего. Портал грохнул, а плюшек не дали. Если не считать пластиковую карточку с небольшой суммой в игровой валюте. Но сейчас не про это речь. Припоминаю несколько похожих случаев, когда опыт давали не понятно за что. Например, когда шишки стащили из учебного кабинета. Очень странная логика и механика в игре, но стоит принять, как факт, что здесь работает схема с «пожертвованиями». Пользоваться ей надо аккуратно и для начала понять, как оно работает, но смысл точно есть.
Впрочем, все мои манипуляции были бессмысленны. Игорь раскусил, что его нагло дурят, еще в самом начале. Но решил меня не расстраивать и немного подыграть. Вдобавок, ему просто любопытно стало, что это за развод такой тупой и странный.
— Ничего не странный, — расстроился я. — Нормальный развод. Взаимовыгодный.
— С этого момента поподробнее, — искренне заинтересовался мой настоящий, но корыстолюбивый, друг.
Идея взять в дело еще одного помощника, пришла сразу после удачного трудоустройства Полины. Выяснилось, что все мои проекты в одиночку уже никак не потянуть, и чем дальше, тем сложнее будет.
Вдобавок, возникло стойкое ощущение, что я изначально неправильную стратегию выбрал. В любой игре, даже если она такая странная, как эта, добрая половина успеха — это хорошая команда. Пати, группа, клан — и тому подобное. Путь одиночки всегда тяжелее и опаснее, и чаще всего тупиковый, даже если изначально у тебя были уникальные бонусы. Это только в литрпг главный герой превозмогает в одиночку, обычно имея для этого кучу редких читов божественного уровня, благодаря которым раскачивается в непобедимого имбу. Почти в ста процентах случаев такого читера быстро вычисляют и банят навечно.
Поэтому принял «решительное решение» привлечь Игоря в свою будущую команду. Пока в качестве помощника или компаньона, ибо способа пригласить в саму игру пока не нашел. Впрочем, логика подсказывает, что этот вопрос решится сам собой, причем уже скоро. Миллиарды долларов на разработку очевидно надо окупать, и официальный запуск игры должен произойти в самое ближайшее время. Мелькнула даже мысль, что точный срок мне возможно известен — открытие портала намечалось на 1 сентября. Не надо быть внуком Нострадамуса, чтобы пересказать очевидное.