Закончив с распределением, посмотрел на обновившийся статус.
Имя: Алексей «Зубр» Зубров
Уровень: 11
Профессия: Король Душ.
Характеристики
Сила: 7
Живучесть: 7
Ловкость: 7
Интеллект: 12
Харизма: 12
Воля: 12
СО: —
Навыки:
Универсальный навык владения мечом, 3 ур.
Мастерство целителей Нун, 2ур.
Путь молниеносного катарна, 2ур. (шок, щит, выстрел, клинки, шар)
Защитная магия Черной Луны, 3ур. (барьер+форма, сокрытие, защита, взрыв, парализация, огненный)
СО: —
Таланты:
Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 23 (харизма + уровень персонажа).
Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 23 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 23 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 23 (интеллект + уровень персонажа).
Воплощение души II. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 70 ((интеллект + харизма + воля + уровень персонажа)*1.5).
Возврат души II. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 7050 метров (150*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ II. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 705 (15*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.
Магический колодец X. Увеличивает объем магического резерва на 230% ((интеллект + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает скорость восполнения маны на 230% ((харизма + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает плотность маны на 230% ((воля + уровень персонажа)*уровень таланта).
СО: —
Максимальный уровень миньонов вырос до двадцать третьего, расстояние возврата теперь полных семь километров, а число активных слотов — семь десятков.
— Гудь-гудь, веери гудь, — пофыркал я, уже прикидывая кого из киборгов переносить в «постоянную группу» на основе прошедших боевых испытаний.
Получается, что обычные бандиты, их офицерские версии и панки идут в утиль — ничего выдающегося они не показали. Кибер-берсекр… следом за ними — это просто тупая гора мяса и металла, которая может только реветь и бросаться вперед под пули. У меня роль тяжелой единицы прорыва прекрасно выполняют Скорпи, Лами, Мишка и Шелоб. И кошечки, да. Тяжелый киборг — тоже в утиль. Они просто чуть меньше и чуть умнее берсерка.