Все эти мысли проносятся в голове, пока некроконструкт созданный старым магом погружается под воду. Перевожу взгляд с поверхности озера на бывшего призрака, пытаясь понять, насколько успешно идёт процесс. Тот сейчас занимается сразу двумя вещами — ориентируется по заклинанию поиска и управляет созданным существом, ведя его к осколку.
К моему удивлению, всё проходит гладко — минут через семь-восемь кадавр уже выбирается из воды и медленно движется в нашу сторону, порой проваливаясь в обнажившийся ил. А странные конечности, больше похожие на клешни краба сжимают кусок камня, напоминающий тот, что мы обнаружили в подвале дома травницы. Получив осколок, обматываем его материей, укладывая в сумку рядом с первой находкой и сразу отправляемся к нашим лошадям, ждущим в лесу. До них, встреченный нами старик, почему-то не добрался. Хотя, подозреваю дело больше в том, что он не видел потенциальной угрозы. А озабоченный сдерживанием воды Эйкар, не смог дотянуться до конструктов, чтобы бросить их в бой.
На этой мысли машинально кошусь на мага. Да, он в тот момент держал щит, который в буквальном и переносном смысле «трещал по швам» — сомневаюсь, что в таком положении можно свободно оперировать нотными связками. Но с другой стороны, у бывшего призрака колоссальный опыт. А установка связи с уже созданным некроконструктом в разы проще, чем создание нового. Правда идея того, что он по какой-то причине не стал выкладывать все свои козыри, тоже не выдерживает критики. В конце концов, Эйкар столько раз нас выручал, что подозрения вроде бы и не имеют почвы. Но ситуация всё равно кажется странной.
Впрочем, прямо сейчас, у нас несколько иные заботы. Если верить карте, то следующий осколок находится буквально в трёх лигах от нас. Даже с учётом того, что приходится двигаться через лес, огибая совсем густые заросли и порой выбираясь на поляны, это максимум час с небольшим. И оптимально добраться до него прямо сейчас. Если старик не врал и где-то поблизости живут его родственники — они вполне могут заявиться следом. Или уже тправились в путь, почувствовав его смерть. Кто знает, на что способны люди, измененённые осколками. Поэтому, мы хотим быстро добраться до второй части артефакта и забрав её, убраться восвояси. Конечно, если на нашем пути не возникнет никаких препятствий.
Учитывая опыт двух предыдущих случаев, решаем сделать остановку на половине пути — Эйкар снова проверяет наличие в округе живых разумных существ. Убедившись, что таковые отсутствуют — продолжаем двигаться в сторону точки на карте, пустив лошадей медленным шагом.