— У нас есть ядерные заряды, если что.
- Угу. Для ударов по поверхности планет, а не на ракетах космос-космос.
Выразительно хмыкнув, перевожу взгляд на стекло, за которым виднеется верфь и советник после короткой паузы добавляет.
- Да, я уже понял. Не подумал. Хотя, не факт, что его возьмёт ядерный взрыв.
Формулировка заставляет усмехнуться. Если цель не погибнет, оказавшись в эпицентре взрыва ядерной боеголовки, то я даже не знаю, чем ещё его можно прикончить. Впрочем, один вариант у меня есть. Весьма ультимативный — "энергетический удар".
— Я бы всё же попробовал. Если на тебе действительно метка, то рано или поздно он объявится. Лучше встретить ублюдка на своих собственных условиях, чем заполучить его за спиной в самый неожиданный момент.
- С этим согласен. Но стоит подготовить пути отступления. На случай, если эта тварь окажется неубиваемой.
Ещё какое-то время обсуждаем ситуацию, а потом я начинаю отдавать приказы. Заодно определяюсь сразу с несколькими решениями. Во-первых, мы остаёмся на месте вплоть до завершения всех работ. То есть лёгкий крейсер тоже достанется нам. При условии, что доживём. Во-вторых, фрегат и один из разведчиков выводятся в космос прямо сейчас. На первый в качестве капитана отправляется Дайс — другого выбора у меня сейчас всё равно нет. Он же комплектует команду из шестнадцати человек, в которой четырнадцать выходцев с Рапсоры и всего один его бывший подчинённый. А командиром разведчика я делаю Санна. Парень явно тяготится ролью простого пилота, где никак не может проявить себя. Так что пусть командует хотя бы небольшим кораблём, прежде чем я допущу его к чему-то серьёзному. Не знаю почему, но мне кажется, что за последнее время он сильно поменялся. Причём не в лучшую сторону.
В-третьих, собираю совещание в узком кругу, где озвучиваю суть новой проблемы. Рано или поздно за нами явится тот самый парень, что бы на орбите Рапсоры и его придётся встретить. Причём так, чтобы гарантированно уничтожить. Прежде всего это означает развёртывание ракет с тактическими ядерными боеголовками, которым не обязательно поражать сам объект для его ликвидации. А попутно разработку маршрута, который отправит его в небытие на долгие годы.
Последнюю задачу поручаю Эсте и она справляется на отлично — согласно полученной траектории, неизвестный застрянет в червоточине на пять с половиной лет. А её выход ведёт в самое сердце звезды. Где он наверняка должен загнуться, даже если переживёт весь путь.
На мой взгляд этого более чем достаточно для гарантированной ликвидации странного преследователя. Зато советник в этом не уверен — по его настоянию, Эста прорабатывает ещё одну червоточину — на этот раз для отступления в дальний космос, а не к Рапсоре. На тот случай, если что-то пойдёт не так.