В сюжет было введено множество второстепенных персонажей. Надеюсь, это как-то обогатило произведение. По крайней мере, после ухода Мортиш, Марк не остался один. Ведь в одиночку выживать намного сложнее. Да и слишком скучно.
Знаю, многие из вас ждут появления его верных боевых подруг. И оно, конечно же, случится. Всему свое время. Что же касается дальнейшего развития сюжета, то мысли по нему уже мной более-менее сформированы
В следующей книге приключения Марка и драконидов в запретных землях племени Ританг — продолжатся. Помимо этого, наш главный герой успеет посетить некоторые другие внутренние и центральные районы кластера пустоты. В общем, событий ожидается, довольно много. Как и локаций, где они будут происходить.
С релизом следующей части я затягивать не планирую. Если не случится никаких форс-мажоров, то первые главы выйду по тому же графику. Так что соскучиться по любимым героям вы не успеете.
В заключение хотелось бы поблагодарить всех моих читателей за активность, а родных и близких за поддержку. Конструктивная критика от вас помогает мне развиваться. Отдельная благодарность Андрею Семенченко за помощь с вычиткой. И Анастасии Соловьевой за качественную обложку. На этот раз она у нее особенно удалась. Здоровья всем вам, и вашим близким, а также мирного неба над головой.
С уважением, Ткачев Сергей. 2023 год.
Характеристики и умения Марка на конец двадцатого тома
Имя: Чалов Марк
Раса: Человек
Родство: Низший мир
Статус: ремесленник племени Ританг (8-я побочная ветвь)
Регистрация: район 011892
Ранг: Возвращение к пустоте
Этап: Высший (Накопление)
Экипировка: Высшее качество.
Навыки нижнего измерения (Максимум 5 звезд)
Душа каменного бога* (4) – навык танка, создает вокруг тела кастующего слой магической брони.
Гнев воли* (4) — агрит монстров вокруг мастера.
Энергетический удар* (4) – наполняя оружие магической энергией, увеличивает мощность атаки. Позволяет вскрывать вражескую броню.
Призыв гоблина* (4) – с помощью круга призыва способен вызвать маленького гоблина. (энергетическая ценность зависит от уровня навыка, может призвать три гоблина).
Приказы стихии* (4) (льда, огня, воздуха) – посредством использования маны кастующий вступает во взаимодействие с целевой стихией и создает на ее основе атакующее заклинание. С освоением увеличивается количество снарядов и их мощность.
Малое исцеление* (4) – лечение небольших повреждений и ушибов. Неспособно излечивать серьезные травмы и переломы костей.
Замедление* (4) – снижает скорость цели на 40%.
Дверь измерений* — мини телепорт; Дистанция: 200 метров.