Преломление Воды— Невидимость в водной среде, сила воздействия на окружающих зависит от показателя сопротивления стихии воды, показателя характеристики интеллект и сопутствующих навыков.
Ну с этим-то у меня порядок, наверное… постой, так это же выход! Проглочу эликсир с альтернативным дыханием и почапал под водой.
Тут мне вспомнились бредуны сто плюс, если учесть тенденцию, глубже могут быть твари трёхсотого уровня, а против них моё преломление не пляшет. Вот если бы был полный сет, а у меня вместо циферки пятьдесят один стояла сотка, вот тогда можно было бы попробовать. Но ремень и вправду хорош, полежит пока в личном хранилище.
Теперь самое интересное, что такое Камень Забвения? Одно название интригует.
Взял камушек в руку.
Внимание! При перераспределении характеристик учитывайте требования к изученным навыкам!
Желаете сбросить характеристики?
Да — Нет
Что ещё за хрень? Конечно, НЕТ! — разволновавшись едва не уронил артефакт.
Не знал, что такое вообще возможно, а много ли я знаю, да ни хрена. Мне в любом случае пока не нужно. А вот если кому-то понадобиться избавится от лишней силы или ловкости, в пользу той же выносливости или даже интеллекта, то этот артефакт незаменим.
И что-то мне подсказывало, простым игрокам, таким как я, он вообще не нужен, что касается бессмертных, уточню на форуме.
Разобрал остальные трофеи, те, что выпали с трёхголовых псов, но ничего интересного, кроме системных шкатулок не обнаружил, всё ушло на временный склад с последующим перемещением в стационарное хранилище. Малость раскидавшись, занялся шмотом, опять он попорчен, помылся из бочки, съел тройную порцию плова и взялся за крафт.
Всё хорошо, даже головная боль утихла, так же как и писк, больше всего напрягала тишина. Я не на оживлённой улице живу, события, сопровождаемые шумом здесь не часты, но чтоб совсем глухо, такого никогда не бывало, даже по ночам тварюшки озоруют. Кеша частенько устраивает охоту на конкурентов, а сейчас — ничего. Я понимал, что временно, мой организм обязательно восстановится, только когда, три дня или неделя?
Думая думы, я щёлкал колечками, ничего сложного, из одного мешка взял, скрафтил и закинул в другой. С учётом времени на системные изменения, то бишь крафт, выходило примерно двадцать — тридцать предметов в минуту. С одной стороны, быстро, мне же казалось бесконечно долго, если посмотреть на счётчик прогресса, мне так полгода придётся сидеть. В общем-то, это не проблема, я всё равно никуда не тороплюсь, даже на пользу, глядишь, интерес ко мне потеряют. В этот момент всплыло системное сообщение.