У-у, как тут всё сложно… Как говорится, и хочется, и колется, и совесть не молчит. Ну а я-то тут при чем? Никогда не мечтала подрабатывать психотерапевтом!
— Ир, я не знаю, что там, — ответила по возможности честно и не кривя душой. — Но одно знаю точно — мужики ой как не любят, когда решают за них. А кто такое любит — тот не мужик. Так что мой тебе совет — не дави. Но если пригорает, то поступай, как хочешь, я тебе не мать и не судья. Лады?
— Интересная ты всё-таки личность, Настя… — где-то с минуту спустя протянула Иришка, глядя на меня то ли задумчиво, то ли попросту мимо. — Но мыслишь здраво. И как ни странно, доходчиво. Ладно, хватит киснуть, ты права. Мы, кстати, как — выдвигаемся? Что решили?
Пожала плечами, понятия не имея, что там решили мужчины, и была совсем не против, когда Ира, позвав сестру, ушла к ребятам, а сама наконец уделила внимание своему богатому внутреннему миру. Итак, что качаем?
Пять халявных очков стали приятным бонусом и я, не раздумывая, влила их все в интеллект. М-м, какая прелесть! Три новых заклинания и одно краше другого: комплексное лечение, способное справиться практически с любым ранением даже крайней тяжести, затем морозный клинок (а на самом деле мощная волна, уничтожающая-замораживающая врага в пределах видимости до семи метров вдаль) и карающие шипы — в отличие от малых, это были полноценные каменные копья метровой высоты на площади порядка двадцати квадратов.
Правда, каждое жрало ману, как не в себя, и для относительного соблюдения хотя бы подобия баланса мне пришлось потратить три очка на увеличение мудрости. Оставшиеся три я поделила поровну между расовыми навыками. Зря что ли мне их дали?
При этом на первый взгляд ничего не изменилось, но стоило прислушаться к себе и взглянуть на перечень навыков, как я тут же углядела приятный бонус. Не знаю, что на это повлияло, уровень, усиленная мудрость, интеллект или инфернальность (а может всё комплексно), но теперь напротив навыков, характеристик и способностей появилось краткое, но понятное описание. Естественно, первым делом я прочла про расовые особенности!
Так инфернальность влияла на уважение/послушание призванных бойцов и степень страха остальных неразумных (а на высоких уровнях и разумных) существ. Чем инфернальность выше, тем более зловещая у меня аура. Хм, забавно. Пока я что-то не заметила, чтобы меня хоть кто-то боялся. Видимо, тройка — это крайне низкий уровень инфернальности. Скрытность влияла на способность сливаться с тенью и местностью в целом. Чем она выше, тем легче мне спрятаться даже в чистом поле. Какая полезная способность! Коварство позволяло… врать. Как минимум. Звучало, конечно, немного иначе — вводить в заблуждение, добиваться цели в том числе обманом, даже влюблять на ровном месте ради достижения определенной задачи, но я таким никогда не занималась и не уверена, что хочу. Пусть в эти игры играют те, кто обделен совестью и моралью. Я к их числу не отношусь!