Снова отрешившись от всего, я сосредоточился на ударах, но временами проскакивало что-то ещё. Повернувшись в сторону мелкого, я стал наблюдать за ним, при этом сам продолжал бить по камню. Раз удар, два удар, три удар… Пятый… Оп! Кирка сломалась.
— С-с-скотина! — шёпотом, но достаточно громко прошипел он, чем заставил меня удивиться.
— Это ты где понабрался, змеёныш? — я смотрел на него с откровенным удивлением. — От игроков, что ли?
— Да… — склонил он виновато голову, а я тем временем задумался.
Монстры учатся не только в совершенствовании своих игровых параметров, они также и развивают свои разговорные способности, что свидетельствует о наличии некоторого интеллекта. Или это просто разрабы решили так подшутить и заранее вложили в монстров способность ругаться, но в определённых условиях? Всё возможно, но не это главное.
— Ты поменьше ругайся, это плохие слова. Да и вообще, то, что у тебя ломаются кирки, даже хорошо, скоро в руки сможешь взять такую, какой можно будет и строить быстрее, и работать дольше!
Моя мотивация прошла не зря, у Майна в глазах блеснул огонёк, и он начал с тройным усердием работать, хотя бафа при этом на нём не лежало. Странно, видимо, моральный подъём и тут работает. Нужно будет подробнее заняться изучением всех нюансов этой игры, а то многого не знаю.
Ладно, надо завершать разработку породы для комнаты и приступать к улучшению, чтобы не откладывать на потом. А следом сразу сделаем столовую и кухню. На кухне соорудим каменный сундук для еды, даже два, а в столовой что-то типа столов из того же камня. Может, получится сделать. Так и поступим, а пока надо достроить кузницу.
Ещё минут десять мы монотонно лупили кирками по слегка подсвеченной стене, пока не выскочило уведомление о полученном опыте. Смахнув его, я тут же полез в настройки помещения, выбрал меню улучшения и нашёл пункт — «дымоход». Быстро приняв решение, поставил по рекомендации системы его в самом углу.
Улучшение помещения «Дымоход». Требуется 5 блоков грубого камня, 20 единиц запаса выносливости. Приступить к улучшению?
Да/Нет
Конечно же, да!
Тут же возник световой эффект, подсказывающий, где нужно помахать ещё киркой, чтобы создать проход наружу, и где положить блоки грубого камня. Ну что ж, сначала положим пару блоков, чтобы спокойно дотягиваться до потолка, а потом сделаем дырку дымохода.
— Повелитель? — почти шёпотом спросил Майнер, подойдя ко мне со спины. Я аж дёрнулся от неожиданности. Что там он говорил, он тень? Вот сейчас очень похоже на это. — Помощ-щь нужна?
— Ты так больше не подкрадывайся, а то зашибу, — я нервно усмехнулся, снова поворачиваясь к нему спиной и доставая первый блок грубого камня из инвентаря. — Нет, иди, пока отдохни, минут через десять продолжим работать, начнём строить таких же размеров столовую, а потом займёмся улучшением койко-мест. Понял?