— По твоей обескураженной морде вижу, что ты еще не понял, какое везение к тебе свалилось на голову, человек, — Форэк уставился на меня, как на убогого, с такой брезгливой жалостью, что мне остро захотелось чем-нибудь его звездануть. Твердым. Причем побольнее. Вот только поднимать руку на Ищущего — глупее поступка не придумаешь, так что чур меня от таких желаний. — Репутацию в 10000 единиц можно заработать ежедневными заданиями года за три, не раньше, так как заданий на призовые стимулы не так уж и много. И все это время тебе нельзя попадаться на недостойных поступках.
Показательно прозвучало: «нельзя попадаться». То есть, если очень хочется, то делать пакости можно, главное, чтобы никто не видел. Интересная тут культура, однако. Может, именно поэтому и расплодилось столько пиратов?
— Но зачем все так усложнять?! — я пожал плечами, понимая, что Ищущий абсолютно прав и самой репутации в награду уже более чем достаточно, но все равно недовольство просилось наружу. — Получается, на Архипелаге обычной репутации, которая поднимается сама собой за добрые дела, вообще нет? За каждую фигню придется бегать за разрешением к тебе или Хорке?
— Как же нет, обычная репутация тоже есть, — Форэк, еще больше поскучнев, принялся вместо зубочистки ковырять в зубах кинжалом, откровенно демонстрируя, как же ему надоели новички с их непроходимой тупостью. — Можешь прокачивать репутацию хоть с каждым жителем или игроком отдельно. Но за репутацией с фортом нужен особый контроль. Чтобы всякие отщепенцы не накручивали ее сколько вздумается, выполняя рутинные задания, для которых не нужна ни доблесть, ни ум, ни настоящие усилия. Поэтому повышается такая репутация только с разрешения администрации. Что, в свою очередь, дает право игрокам, действительно зарекомендовавшим себя на деле, продвигаться вперед быстрее прочих недоносков, коих здесь хватает.
Ясно. Оказывается, не так все плохо, как показалось, и определенная страховка от нечистых на руку личностей имеется. Ну, тогда жить здесь вполне можно.
— Так, пора заканчивать. — И Форэк подсунул мне следующий свиток:
Лицензия искателя Игрок Зубоскал имеет право на задания с повышенным риском для жизни и обязан неукоснительно сообщать администрации форта любые сведения, имеющие ценность для безопасности его жителей Имущество искателя (прилагается к лицензии и подлежит возврату в случае прекращения ее действия): Знак искателя Встроенная способность Попутный ветер: Увеличивает максимальную дальность действия магического толкателя на 10% Магический толкатель искателя Встроенная способность Скряга: Экономит энергию заряженного в толкатель кристалла на 10% Сумка искателя Встроенная способность Воздушная линза: Имеет 10% шанс предотвратить разрушение хрупких предметов, помещенных в сумку Кольцо искателя Встроенная способность Десятина: При активации имеет 10% шанс блокировать или отвести в сторону внезапный урон, если он не является смертельным для обладателя кольца