Запустить синтез стража?
Прочитав примечание, что цитадель может создать максимум девять стражей и на каждого уйдет не меньше двенадцати часов, причем вылупятся они первого уровня, я и не думал унывать — без раздумий ответил согласием. Ведь главное — сама возможность создать защитников силами цитадели! И чем раньше начнем, тем раньше получим. Ну а потом придется его воспитывать, дело привычное.
Для начала синтеза необходима замена расходников в Источнике-1
Кто бы сомневался.
Пришлось сгонять на «чердак» и вставить в чаши энергоприемников новые кристаллы. Третий ранг расходников для цитадели все-таки слабоват. Нужно добывать уже помощнее. Хотя раньше хватало и таких, пока цитадель находилась в полноценной локации, а не в осколке со всеми вытекающими. Было время поразмыслить над этим. До этого за поддержанием Цитадели Крика в рабочем состоянии следили стражи — больше некому. Про регулярные рейды по захвату цитадели не забыли? Так вот, кристаллы душ по энергоемкости гораздо выше, чем кристаллы сущности, которые я использовал сейчас. И по всему выходило так, что игроки, сами того не ведая, своей смертью на подступах к цитадели обеспечивали ей гарантированную энергетическую подпитку.
Вернувшись, я занялся сборами. Кроха крутилась в воздухе рядом, но на ее писклявую болтовню я пока не обращал внимания. Важнее было ничего не упустить перед вылазкой, чтобы потом в досаде не рвать волосы на черепе. Еще раз проверив в подсумках необходимые для запланированных операций расходники и убедившись, что все на месте, на минутку задумался…
А, гулять, так гулять, в конце-то концов!
На фоне имеющихся запасов потребовалось не так уж и много очков умений, чтобы добить все свои боевые способности и защитные ауры до 3 ранга — всего-навсего 13 единичек:
Клинок бури Ранг 3 (прогресс — 0%: 0/25 ОУ) Аура Удары оружием с вероятностью 35% наносят дополнительный урон силой Воздуха, равный базовому МУ (магическому урону) Затраты: 1000 ед. энергии на активацию и 300 ед. энергии за каждое срабатывание Время действия: 1 час Дыхание ветра Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ) Аура Увеличивает параметр уклонения на 10% и скорость передвижения на 15% Затраты на активацию: 1000 ед. энергии Время действия: 1 час Обжигающая вспышка Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ) Боевое умение При атаке оружием наносит дополнительный урон силой Огня, равный 130% МУ Дает 1 очко атаки Ближний бой Затраты: 300 ед. энергии Имеется 10% шанс наложить на цель Горение : Урон силой Огня в течение 5 секунд, равный удвоенному МУ Способность срабатывает не чаще, чем раз в 20 секунд Восстановление — 30 секунд Копье пламени Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ) Дистанционное боевое умение Наносит урон силой Огня в течение 15 секунд, равный шестикратному МУ Дает 1 очко атаки Затраты: 500 ед. энергии Восстановление — 30 секунд Копье ветра Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ) Дистанционное боевое умение Наносит урон, равный МУ, прерывает текущее действие врага и оглушает его на 3 секунды Дает 1 очко атаки Затраты: 300 ед. энергии Восстановление — 30 секунд Ледяной шквал Ранг 3 (0%: 0/25 ОУ) Боевое умение (завершающий удар) Наносит урон в зависимости от количества накопленных очков атаки: 1 очко = 110% ФУ 2 очка = 230% ФУ 3 очка = 350% ФУ Затраты: 500 ед. энергии Восстановление — 30 сек Умение имеет 25% шанс нанести урон холодом, равный МУ, и 10% шанс обездвижить противника Заморозкой , не потратив энергии