Вот как она вообще меня увидела?
А хотя нет, даже не увидела. Баньши смотрела на наше окно на третьем этаже и кричала, призывая других тварей.
Уже не скрываясь, я встал в полный рост и прицелился в орущую девушку. Точнее, мутанта гамма-доступа. Может, они и не так опасны в бою, но убивать их нужно в первую очередь. Иначе здесь соберётся целая орда. А перед ней и всё здание не выстоит.
Первый болт сильно перелетел мою цель. Нужно немного пристреляться… Второй долетел, но попал в ногу, от чего баньши заорала ещё сильнее.
Со всех сторон уже стекались бегуны, а за ними и ходуны тянулись. Опоздал… Но всё же её нужно побыстрее убить, чтоб их ещё больше не пришло.
Следующий болт попал в грудь, но девушка продолжала орать, хоть уже и не так громко. И только четвёртым выстрелом я прикончил тварь, попав ей в живот.
Всё же внутренние органы очень уязвимое место тварей.
Осталось придумать, что делать с зомбаками. Хотя бы бегунов нужно убить, а ходуны… Ну и ходунов тоже, с ними просто полегче.
Твари принялись расшатывать решётки на окнах, стучать в стены и бегать вокруг здания в поисках входа.
Я как можно быстрее отстреливал бегунов, но их становилось всё больше.
Потратив половину болтов, я убил около десяти шустрых и парочку медляков — не очень эффективная война.
Отложив арбалет, я принялся атаковать тварей с помощью навыка. До ближайших зомбаков четыре-пять метров, а значит, я без проблем смогу их убивать без больших затрат энергии.
К моему удивлению, самые мелкие снаряды пробивали черепа ходунов получше, чем арбалетные болты. Хотя эти и неудивительно. По сравнению с первым уровнем этого навыка, он стал раза в три мощнее. И это притом, что я сейчас энергией атакую, особо не вкладываясь в размер снаряда и его скорость полёта. Единственное, что увеличивает расход — это скорость создания снарядов.
Раньше у меня на один снаряд уходило до пяти секунд. Сейчас же я за одну секунду создаю два снаряда.
Зомбаки падали быстрее, чем успевали сказать «Хр-р-р». Энергия улетала так же быстро. Это ж сколько её нужно, чтоб положить хотя бы сотню тварей? Тысяча единиц? Да я скоро срать этими камнями буду…
Но вместе с потерей энергии у меня рос показатель опыта. То есть общей энергии, но я так понял, она выполняет функции опыта — чем её больше, тем выше по рангам я поднимаюсь.
А уж если после этой бойни собрать весь лут с этих тварей… Да мне эпсилон камней хватит до конца жизни.
Вот только праздник фарма длился недолго. Среди ходунов и бегунов не спеша ползло нечто. Больше всего эта тварь напоминала человека, который пытается превратиться в паука. Но на середине трансформации он передумал и решил стать крабом.