Второстепенные характеристики
Жизненные силы (92 %).
Удовлетворенность (107 %).
Бодрость (99 %).
Метаболизм (104 %).
Уверенность (91 %).
Самообладание (82 %).
Дух (87 %).
Настроение (100 %).
Свободных системных очков навыков: 2.
Основные навыки и способности
Овладение навыками (3) (первичный навык в процессе оптимизации +4).
Чтение (7).
Эмпатия 7).
Работа с Microsoft Word (6).
Торговля (6).
Коммуникабельность (6).
Поиск информации в сети (5).
Интуиция (5).
Работа с Microsoft Excel (5).
Писательское мастерство (4).
Принятие решений (4).
Соблазнение (4).
Кулинария (4).
Этикет (3).
Английский язык (3).
Самообладание (3).
Самодисциплина (2).
Вождение легкового транспорта (2).
Планирование (2).
Маркетинг (2).
Лидерство (2).
Настойчивость (2).
Вождение велосипеда (2).
Публичные выступления (2).
Ориентация по карте (2).
Бег (2).
Убеждение (2).
Рукопашный бой (2).
Ходьба (2).
Бокс (1).
…
Игра в World of Warcraft (8) (вторичный навык в процессе оптимизации −8).
Системные навыки
Познание сути (2).
Оптимизация (1).
Героизм (1).
Приложение 2 Сноски
1. Ро́га — герой имеет в виду, что посвятил много времени «прокачке» своего персонажа класса «Разбойник» в компьютерной игре, от англ. Rogue.
2. LTV — Lifetime Value, или «жизненный цикл клиента». Показывает размер прибыли компании с одного клиента за все время сотрудничества.
3. В MMORPG-играх часто выходят обновления, содержащие новые локации, монстров и подземелья, требующие «освоения», что значит изучение тактик против новых рейдовых боссов.
4. Босс, рейдовый босс — игровой монстр, убить которого возможно силами «рейда», большой группой игроков, знающих тактику и выполняющих каждый свою роль.
5. Вайп — смерть всех участников рейдовой группы.
6. Внутриклановый канал связи для голосового общения.
7. Инст, инстанс от англ. Instance Dungeon — «подземелья по заказу», ваша копия подземелья. В момент прохождения в инсте могут находиться только члены одной группы/рейда.
8.Ганкер — плохой, плохой персонаж! Атакует противника, заведомо не готового к бою. Например, тех, кто намного ниже уровнем, или находится в бою с одним или несколькими мобами, или из укрытия со спины, вследствие чего атакуемый не способен оценить обстановку и полноценно оказать сопротивление.
9. HP — от англ. Hit Point, числовое значение показателя здоровья персонажа в компьютерных и видеоиграх.
10. ДОТ, дот — от англ.Damage over time (DoT ) — урон, получаемый персонажем компьютерной игры на протяжении определенного времени.
11. Главные герои серий романов Дмитрия Руса и Василия Маханенко. По разным причинам попадают в виртуальные игровые миры с невероятной реалистичностью.