Глава 2
Страница 12 из 156
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 2

Страница 12

— ограничивает характеристики носителя в зависимости от выбранного им уровня,

— уровни ограничения: 10%/25%/50%/75%/90%.

Крайне интересный артефакт, которым я при возможности оснастил бы всех солдат в Спартанском Королевстве. Всё для того, чтобы ежедневные тренировки стали эффективнее.

Ведь, как себя ни ограничивай, как ни старайся снизойти до уровня более слабых игроков, сделать это крайне непросто.

Это сродни тому, как если бы взрослый мужчина вышел на ринг против младенца и ему сказали «выложиться на полную» в спарринге. Как ни старайся, быть на одном уровне просто нереально.

Так и с уровнями. Разница всего в десять и выше ступеней ставит тебя на совершенно иную ступень. И польза от тренировок практически исчезает.

Если для заведомо слабого оппонента предстоящий спарринг в редком случае поможет прокачать ту или иную характеристику, то для более опытного бойца это станет пустой тратой времени.

Система награждает только, когда ты выкладываешься на полную, когда бросаешь сам себе вызов.

И в этом-то мне ограничители Рока Ли очень помогают! Они принудительно уравнивают меня с противниками, позволяя тоже ощутить пользу от тренировок.

Будь на то моя воля, я бы оснастил такими же ограничителями каждый тренировочный лагерь гвардейцев и других ветеранов, чтобы и они могли повысить скорость «прокачки» на высоких уровнях.

Если бы не одно маленькое «но» — цена этого ограничителя.

Целых пятнадцать тысяч Е-баллов за один комплект!

В таком случае королевский корпус воистину можно было бы назвать «золотыми мальчиками»! Столько Е-баллов не готов потратить даже я…

Так что имеем, что имеем.

Сражаюсь я сейчас с ограничением в 75% характеристик.

Мало? О, ещё как! Но я ведь не просто боец-рубака, а какой-никакой боевой маг!

Резкий выпад копьём заставляет меня отвернуть голову. Уходя в сторону, я невольно продолжаю размышлять над сложившейся ситуацией в регионе.

С ростом уровней у гвардейцев и солдат-ветеранов всё острее становилась одна проблема, о которой мы до недавнего времени даже не задумывались, — нехватка противников для набора уровней.

Чем выше твой уровень, тем больше усилий требуется для перехода на следующую ступень. И дело даже не в растущей разнице очков опыта, а в том… что в регионе практически нет тварей выше 50-го уровня. И это включая подземелья, где до сих пор нередко встречаются кобольды и прочая непонятная живность!

Вот нет, и всё! То ли Система поставила определённый порог для «зон нубов», то ли мы просто их ещё не встретили. Но вопрос прокачки высокоуровневых игроков вызывает всё больше споров и обсуждений.

назадназад
1 ... 10 11 12 13 14 ... 156
впередвперед