Глава 18
Страница 145 из 182
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 18

Страница 145

Джинн в этот момент тряхнул рукой, сбрасывая с запястья заключительную каплю крови, а затем молча исчез. Я ногой засыпал ямку и квест снова обновился — остались Багровые Реки. Ближайшая к этой локации точка, где я уже бывал, находилась в Пустоши Драконов.

Я использовал свиток-портал и оказался среди знакомых декораций: нещадно палящее солнце, выжженная равнина, вон крепость «Первых после Бога», а там горы на горизонте. Так, мне, судя по компасу, вон туда. Я двинулся в том направление, стремительно преодолевая расстояние.

За мной увязались несколько гигантских червей, не таких больших, как Олгой-Хорхой, но все же крупных и способных мной отобедать. Они передвигались под землей, обозначая траекторию своего пути пылью, которая поднималась в воздух от их движения. Черви некоторое время неслись за мной, но потом отстали. Больше в этой локации никто не сагрился на меня, тупо не успевая реагировать на мое перемещение.

Пустоши Драконов плавно перетекли в следующую локу — такую же равнину, как и эта локация, только изрезанную каналами с водой красного оттенка — она была такой из-за растворенных в ней ионов железа. Ну, еще тут оказалась кое-какая травяная растительность, убегающая до самого горизонта.

Как только я попал в эту локу, то система поприветствовала меня сообщением, в котором поздравляла с прибытием в локацию Багровые Реки и информировала о том, что здесь лучше не гулять игрокам меньше двухсотого уровня.

Я практически сразу повстречался с местными обитателями — это были хищные двуногие ящеры с длинными хвостами, заканчивающимися ядовитыми шипами. Они оказались весьма шустрыми, ловкими и передвигались небольшими стаями по несколько особей. Габариты их были весьма скромными, но этих мобов не стоит недооценивать. Я весь взмок пока оторвался от них — на этом мои злоключения не закончились — мне потом еще пришлось кружить возле квестового места, пытаясь незамеченным проскользнуть мимо саблезубых тигров двести двадцатого уровня, чтобы они не сожрали меня, пока я копаю ямку. Наконец-то, и это у меня получилось, и я смог торопливо вырыть оную. Теперь мне только оставалось кинуть туда «желудь» и вызвать Шамьюша, но этого делать я пока не стал — вернусь сюда через тридцать один с копейками час и вот тогда посажу третье дерево, заканчивая тем самым квест.

Подводя итог, я подсчитал, что все три места посетил меньше, чем за четыре часа — это определенно был какой-то рекорд. В принципе, тридцати шести часов на выполнение этого задания было более чем достаточно. Вот только раньше Раахуш не ограничивал меня по времени — помолчать двадцать четыре часа и подобные квесты — это несколько иное. Но я все же понимал, почему на этот раз Раахуш поступил именно так. Разработчикам ведь надо быстрее ввести джиннов в игровой мир, поэтому квест такой скоротечный, а если я провалю его, то система тут же сама выполнит его каким-нибудь чудодейственным образом. Например, Раахуш вспылит и гаркнет, что все сделает сам, затем пройдет несколько часов, а то и минут, и задание закроется, открывая в этот мир путь для джиннов-игроков.

назадназад
1 ... 143 144 145 146 147 ... 182
впередвперед