Второй момент был вполне себе приятным. Рецепторы и чувствительность от пятидесяти процентов и более позволяли получать удовольствие восемнадцать плюс.
Ну и третий момент — с отключением ощущений в игре у игрового персонажа резали интеллект, скорость реакции, ловкость и выносливость персонажа.
Почему? Потому, что дебафф на интеллект и остальные параметры пропадал лишь тогда, когда болевые ну и вообще все ощущения у аватара были проставлены минимум на пятьдесят процентов.
Конечно, в игре было можно выбрать и десять процентов "чувствительности". О чём речь?
Но за читерство и существование в игровой реальности без боли, игра "вешала" постоянный дебафф на восприятие и ловкость, а также на интеллект, уравнивая шансы игроков.
Ну как если бы человек в реале не чувствовал боли при достаточно серьезном ранении.
Такое, в принципе, возможно, в случае применения достаточно сильных наркотических средств.
Для предотвращения у пациента болевого шока.
Хотя в реале с этим нужно поосторожнее, у морфина, например, есть побочные эффекты, и достаточно опасные, кстати говоря, да и риски для пациента в случае применения сильнодействующих обезболивающих не нулевые.
Ну и ни о какой ловкости, обучаемости и интеллекте и речи быть тогда не может.
Не бывает отличной учебы в реанимации и отделении паллиатива.
Не до ударной учебы пациентам реанимации или паллиативных отделений. В паллиативе только зубрёжка для отвлечения внимания пациента от боли возможна. Никак иначе.
Одним словом, игра была максимально приближена к реальности.
Не хочешь постоянных дебафов на ловкость и интеллект?
Включай ощущения минимум на пятьдесят процентов.
Поэтому выбирать новое умение из платных, под обстрелом какого-то психа было сложно.
Пока еще мой хай* вспомнит о том, что я тут, по сути, заперта им лично в медотсеке, на пару с беспомощным пациентом?
Надеяться на то, что Лекс меня спасёт я не могла.
Может, меня он и успеет спасти… а вот мой пациент скоро отправится на респ*, тут без вариантов.
К тому же за убийство игрока-ПвП*шника экспа тоже капала. И нехилая. И эта мысль меня приятно грела.
Да и ролл* лута у нас уж очень хороший намечался: не каждый день выпадает роллить два линкора класса "Берсеркер" у ПвП.
Мне нужно было какое-то умение типа АоЕ илисало *. И как можно быстрее, лучше всего вчера.
Поэтому, вздохнув, приступила к поиску подходящих умений.
Ограничения поставила лишь по количеству урона, и по радиусу поражения, сразу убрав из перечня умений слабые заклинания, и заклинания, у которых радиус поражения был минимален.