Следуя моей логике, получается, что чем явственнее выражены мутации, тем сильнее мутант.
Кстати ходят слухи, что некоторые солдаты и путешественники сами вводят себе добытую из трупов мутантов кровь — для усиления собственного тела.
Больше ничего на искусственном сапфире не имелось, но зато его можно было оставить себе и использовать, или на худой конец продать. Правда заметка, пришедшаяся как нельзя, кстати, немного меня насторожила. Превратиться в страшилище и стать предметом охоты тысяч игроков и местных жителей, очень не хотелось.
Но еще меньше хотелось лишаться бонусов и усилений из вкладки мутаций. Последняя мысль напомнила, что у меня есть еще 10 очков, которые неплохо было бы вложить в развитие персонажа заранее.
Десяти очков хватило бы на открытие нескольких навыков первого ранга, или на два второго. Так как распыляться в мои планы не входило, решил улучшить щит:
Усиленный пси-щит — щит, принимающий на себя урон. Время активации: мгновенно. Прочность: 500, затраты энергии 150 на создание и по 5 ед. каждые 12 сек.
Атакующие способности уже были прокачаны, поэтому оставшиеся 5 очков ушли на пассивное усиление тела:
Ночное зрение — способность видеть в темноте, не используя специальных приборов. Пассивное, автоматически активируется в темное. Расход энергии 5 ед. в час.
Сюда ушло уже два очка, так как эта вкладка была за«Острым зрением» , которое открывало довольно обширную коллекцию улучшений зрительных органов.
Укрепленные кости — ваши кости заметно упрочняются, позволяя выдерживать дополнительные нагрузки. Выносливость +2. Вероятность сломать кость −10%. Ваш собственный вес, увеличится на 10%.
Оставшиеся две единички ушли в телекинез, повышая радиус действия. И наконец-то, мне открылись следующие два умения, которые можно будет изучить, получив новый уровень:
Рой — вы получаете возможность одновременно контролировать до 12 мелких предметов, свободно манипулируя ими.
Сила — вы получаете возможность воздействовать на ограниченное пространство (1 кв.м.) сжимая его своей волей.
Оба эти улучшения настолько захватили мой разум, что в определенный момент стало жалко вложенных в ветку мутаций очков. Но дело в том, что тут абсолютно все навыки хочется получить и прокачать, так что выбирать придется еще не раз. Успокоив себя, данным наблюдением решил на сегодня закончить с прокачкой.
Несмотря на возможность возрождения работорговцев, корабль я не покинул. Вместо этого, запершись в каюте капитана, решил, как следует выспаться. Еще перед сном хотел более внимательно посмотреть характеристики своего персонажа, но уснул, стоило только положить голову на подушку.