Кир:Не сказать, чтобы оно было совсем уж безопасно, но я выбрал самое подходящее, с которым твои гоблины должны справиться. В крайнем случае, они смогут призвать на помощь моих крыс…
— Ты дал Снуру карту призыва?
Кир:Да, в конце концов, у меня не так уж много жрецов. И он знает, как себя вести со старшими, так что если можно, то постарайся сохранить ему жизнь.
— Слушай, а как насчёт контрактов?
Кир:Контрактов?
— Яка позволяет архонтам брать своих младших сородичей в качестве питомцев. Как ты смотришь на то, чтобы снабжать желающих контрактными крысами?
Кир:И какая мне в том выгода?
— В первую очередь снабжать ты будешь своих последователей. Это позволит тебе распространить своё влияние в рамках Земного Доминиона…
Кир:Пожалуй, в этом есть смысл. В особенности, если сильные крысы будут иногда возвращаться, чтобы давать потомство. Но как это организовать?
— Проще всего продавать право заключить договор с питомцем через алтарь. С крысами же проблем не возникнет?
Кир:Не возникнет. Спасибо за идею…
Внимание! Репутация с Крысобоссом Киром повышена!
Сильно сомневаюсь, что мысль об этом не приходила в голову босса раньше, но наш разговор дал ему повод заняться делом. И, заглянув в список возможностей алтаря, я увидел сразу три новых варианта…
Питомцы
— Базовый контракт питомца. Требования: 110 ЕР, УД:
F.
Позволяет заключить контракт со скальной крысой. Гибель питомца ударит по репутации с его покровителем.
— Продвинутый контракт питомца. Требования: 200 ЕР, УД: E.
Позволяет заключить контракт с крысиным волком. Гибель питомца ударит по репутации с его покровителем.
— Экспертный контракт питомца. Требования: 10.000 ЕР ,УД: D.
Позволяет на сутки переместиться в одно из подконтрольных Крысобоссу Киру подземелий и заключить контракт с любым давшим на то согласие крысиным монстром.
Меня контракт с крысами не интересовал, но репутации было достаточно, чтобы попытать счастье даже с третьим вариантом. Который гипотетически давал возможность завербовать крысиного императора. Впрочем, меня больше интересовал другой раздел, который и позволил гоблинам стать сильнее…
Охота
— Одиночная охота. Требования: 10 ЕР ,УД: E.
Позволяет на сутки переместиться в случайное место в подземелье инсектоидов. В случае, если пользователь выживет, через сутки он будет перемещен обратно.
— Групповая охота. Требования: 1000 ЕР ,УД: С.
Открывает портал в подземелье инсектоидов, сроком на час. Через сутки портал откроется в том же месте. Если кто-то останется на той стороне, то через неделю может переместиться обратно из любого места.