— Надеюсь, ты знаешь, что делаешь, парень… — Пробурчал Такуми-сан себе под нос, явно не понимая, зачем мне необходим набор вещей, вместе способных загнать владельца в могилу раньше, чем это смогут сделать враги.
По сути, что чокуто, что кольца и прочие проклятые вещи действовали по одному принципу: в бою они нещадно мешали жить, накладывая дебаффы и вызывая разномастные эффекты. Например, одно из колец раз в пять секунд заставляло игрока сделать шаг. В противном случае — смерть. Роба повышала магический урон, но вдвое увеличивало получаемые повреждения и в разы уменьшала скорость передвижения. Пояс — во время боя сжигал по пять процентов здоровья носителя в секунду, но наносил урон всем вокруг в зависимости от значения маны…
Естественно, каждый предмет давал серьезную прибавку к параметрам, на которую и шёл расчёт: я просто не буду выключать маску безумия. Единственное умение, которое мне было реально жаль — банши, но тут ничего не попишешь. В редкой экипировке и с магией я буду явно слабее себя же, но с проклятыми эпическими вещами. Они давали очень много параметров, что вроде как нивелировалось проклятиями…
Одно могу сказать точно: спасибо Системе за то, что она подарила мне такую замечательную вещь, как эта маска!
Я вышел из лавки и, оперативно переодевшись, активировал маску, после чего заглянул в параметры…
Уровень: 21
Сила — 35−12. −35% {18}
Выносливость — 0 [Заблокировано]. −10%
Ловкость — 95+33. +35% {38}
Интеллект — 40+10.+25% {10}
Крепость — 27−7. −25% {20}
Акробатика — 8.
Знания — 14.
Здоровье: 120+28 +20% (11) {40}
Мана: 70−14 −20% (2) {35}
Свободные очки — 5.
С дальнейшим вариантом эволюции я уже определился — благо, что система учитывает предыдущий выбор и предлагает не абы что, а варианты его дальнейшего развития.
[Создание Праха]
Интеллект +15%
Ловкость +25%
Здоровье +25%
Сопротивление Магии Тьмы +50%
Сила −15%
Крепость −25%
Мана −25%
Сопротивление Магии Света −50%
Дополнительные свойства:
Случайное умение на выбор.
Осязаемый Прах (средняя ступень) — невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье. Каждый пятый полученный удар игнорируется. Время действия проклятий, наложенных на [Создание Праха], сокращается вдвое. Получаемый физический урон сокращается на 20%.
Возможность говорить.
И — поехали, как говорится!
Собственно, самого изменения я даже не ощутил, зато параметры вымахали изрядно. Монстр, натуральный монстр…! Окинув взглядом обновленные параметры, я остался ими полностью удовлетворён.
Уровень: 1
Сила — 35−18. −50% {18}