Для большей эффективности и увеличения болотной толпы самоубийц, нам выгодно взять в пати и двух оставшихся членов команды. Конечно, мне хотелось бы, чтобы их нагнули спонсоры за слив игры, но раз их присутствие будет лишь на пользу, то можно и немного потерпеть. В моей голове уже начали разворачиваться безумные планы по прокачке и обогащению. Только бы урод с Михаэлем не подкачали, для этого метода надо постоянно разбивать и создавать новое командное приключение, провоцирующее обновление мира. Если мои партнеры не идиоты, то поймут, что я хочу сделать, и все останутся довольны.
Однако, это я так размышляю, а у всяких уродов могут быть свои заморочки. Если «Б»— статусные игроки или сам «звезда» объявит, что не желают использовать баг или ещё что-то, тогда пошлю нах*р Шелдона и Йона, а урода посажу жрать пачками траву и крафтить зелья. Не хотелось вскрывать самый прибыльный и надежный способ заработка, но если с помощью багов Аполлон Зеро развиваться не захочет, то придется потратить кучу времени, чтобы он перегнал меня по уровню, и уж потом отправляться на штурм глубокого подземелья.
Часть 13 Партнерство по уродски
Я уже провел эксперимент, ради которого привлек Михаэля в командный режим игры, успел собрать и продать трофеи, а здоровяк всё не появлялся. Индикатор напротив его имени имел серый цвет и при наведении на него манипулятором выдавал статус «офф-лайн». Было очень жалко тратить драгоценное время зря, ожидая пока урод прислушается к своему слуге и вернется в капсулу. Тем более, что теперь в болоте для меня росла не просто трава, а настоящая золотая жила. И с охраной я уже разобрался.
Я не был бы собой, если бы не затеял, пока ожидаю, новый эксперимент. Опять перераспределив характеристики, я наведался на отмеченную торчащими из воды камнями дорогу с максимально доступной мне сейчас удачей. Я даже скинул в неё силу, половину ловкости и все очки с «Болотного жителя», оставляя лишь немного интеллекта для удобства пользования «легкими шагами». Удача теперь была запредельной, поэтому я надеялся увидеть что-то новенькое в уже посещенных ранее местах.
Лайт Винслет, уровень 26
Раса: гоблин
Сила 1
Ловкость 5
Выносливость 1
Интеллект 3
Болотный житель 1
Удача 64
* * *
И я не ошибся! Удача работает! Она в огромной степени влияла на то, что персонаж-травник обнаруживал в болоте. Если уже на тридцати шести очках удачи частота встречаемых полезных растений зашкаливала, то сейчас они встречались, буквально, на каждом шагу, стоило лишь отойти на двести шагов от стартовой локации.