Класс «Варлорд» поглощен классом «Легендарный варлорд».
Легендарный варлорд. Уровень 31
Добавлена характеристика: «Прана». Прана — это ваша жизненная энергия, и пользоваться ею для всех живых организмов с одной стороны столь же привычно, как дышать, а с другой — столь же нетипично, как по собственной воле воздерживаться от дыхания. Но иногда именно последнее и бывает нужно. Ваша оценка: 12 баллов! Вы удивительно богаты праной, как для обычного человека и иногда вам кажется, что сама жизненная энергией струится и поет в вашем теле…Но вам не кажется. Ну, не всегда. Главное держитесь подальше от вампиров, а то ведь они не ошибутся гарантированно!
Получен навык: «Запасная жизнь»
Запасная жизнь. «Легендарное». Часть вашей воистину легендарной мощи всегда откладывается в специальный запас, отделенный от всех других слоев вашей энергетики. Нет, бить слабее вы от этого не станете, хотя и сильнее тоже, ибо запас этой мощи будет идти только на одно. Сохранение вашей жизни. Ни одному внезапному удару будет не по силам прервать ваш путь, ибо даже самое ужасное кровотечение остановится, злая магия стечет вместе с отброшенной плотью, рана закроется, травма энергетики исчезнет, отрубленную голову можно будет самостоятельно на место приставить и прирастить, если действовать достаточно четко и быстро, да даже вырванная из тела душа самостоятельно окажется притянута обратно. Правда, извлечь этот запас вашей жизненной энергии и направить его на нечто иное будет почти невозможно, а увеличить сей запас количественно не намного легче…Но даже всего лишь одна запасная жизнь, которая у вас просто есть — это совсем не плохо, правда?
С одной стороны это было ожидаемо, с другой — необычно…Я знал, что по завершению Тренировочного Лагеря многие земляне получат возможность развить свой главный класс без каких-либо дополнительных затрат времени или ресурсов. И был почти уверен — в их число войду, ведь если не хозяин своего собственного города и один из сильнейших людей в радиусе сотен если не тысяч километров, то кто? Только вот мне казалось, в таких ситуациях должен предоставляться выбор из нескольких вариантов…Стал достаточно силен, чтобы в отношении меня Системой начала проводиться политика ограничения дальнейшего роста, пусть и пока еще вполне себе мягкая и не особо обременительная? Впрочем, не то, чтобы я сильно жаловался — открытие новой характеристики без каких-либо усилий и развитие в легендарного варлорда и без того весьма хороши.
Судя по образам, закаченным в сознанием Системой, легендарный варлорд — это уже даже не ходячий танк, а прямо какой-то мобильный укрепрайон, в любой момент способный стать натуральным апокалипсисом в человеческом обличье. Открывшиеся перспективы сулили с ростом уровней превращение чуть ли не в натурального супергероя из комиксов, который может и ландшафтный дизайн собственными кулаками менять, горы снося, и небоскребы прошибать собою. Вдоль, от крыши до фундамента с финальной остановкой где-то в канализации. И после такого приключения некоторым легендарным варлордам сложнее окажется картинно стряхнуть с себя пыль, чем вновь ринуться в драку. Нет, ну первым навыком тут же натуральное бессмертие идет… Пусть ограниченное, вернее с гарантией срабатывающее лишь один раз за какой-то там промежуток времени, пока как следует данный навык не разовьешь, но тем не менее! У покойного моими усилиями Волаза Серого было нечто похожее, но работало оно с куда большей задержкой по времени…Зато эффективнее, запасная жизнь не дает излечения сразу всех травм — только одной, той которая и должна была убить. Однако она мне все равно уже нравится, ведь если ради подобного козыря не надо продавать душу кому-то из Системных богов — то я его все равно хотел бы и почти наверняка предпочел всему остальному. В сочетании с хрономантией, откатывающей любые не мгновенно смертельные травмы, подобная запасная жизнь практически гарантирует мою неубиваемость в стычках, покушениях и тех конфликтах, которые Убежище не проиграет всухую!