Так забавно… Достижение Героя играет больше на ощущении превосходства и низменных чувствах, чем на чем-то светлом и возвышенном.
Лишь миг и более 5 тысяч ОС распространяются по всему полю боя, создавая огромную площадь Пространства Судьбы.
Эта область поглотила и территорию между нашими армиями.
Разум мгновенно скрутился, позволяя более полно ощущать и осознавать Судьбу.
Всё имеет причину и следствие.
Каждое действие несёт последствие.
В одно мгновение Судьбы каждого из смертоносных снарядов просто замерли.
После чего были «сожраны».
Они остановились прямо в воздухе, после чего взорвались или опали на землю.
Трюк не стоил больших затрат энергии, ведь Судьба атак была настолько незначительной, что её нельзя было сравнить и с тысячей людей 1 Уровня.
Можно сказать, в конечном итоге, я потратил не больше 500 или 800 ОС на данный трюк, помимо этого ещё и получая прибавку в Накопление.
Пару секунд подумав, вытягиваю золотистый лук [A] Ранга перед собой.
Равноценный Обмен.
Оружие имеет дополнительный счётчика энергий.
Оружие может использовать Энергию Страданий.
Оружие может использовать Энергию Судьбы.
Оружие имеет повышенную прочность.
Оружие имеет бонус нанесения урона всем существам 40%.
Оружие имеет специализированный дополнительный бонус нанесения урона всем существам с достижением Энт на 50%.
Оружие имеет специализированный дополнительный бонус нанесения урона всем существам с достижением Человек на 50%.
Сила оружия зависит от Силы и Судьбы пользователя.
Оружие может использоваться для уменьшения общей убойной мощи Повелителя Бедствий, выборочное ограничение.
Энергию Судьбы невозможно извлечь ни для чего иного, кроме как Уничтожения и Погибели.
Оружие могут использовать только мужчины.
Оружие можно использовать только с силой Вестника.
Оружие не…
Оружи…
Ору…
Отныне ты — Безымянный.
Стандартный набор усилений, проверенный множеством старых заготовок.
Безымянный[EX]Высшее. Проклятое оружие.
Атакующий. Истребляющий. Личный.
Эффективность: Анти-Армия/Анти-Юнит.
Прочность 8000/8000.
Энергия 0/600000
Высокоранговое оружие дальнего и сверхдальнего типа атаки.
Невозможно дополнительно зачаровать, улучшить, модифицировать.
Возможность накопления энергии Судеб и Страданий убитых существ и поглощения энергии Судьбы и Страданий пользователя. Возможность пожирания плоти и крови Повелителя Бедствий, возможность накопления собственной Судьбы.
Возможность смешивания Духа Страданий и Судьбы.
Возможность поглощения Судьбы и Страданий владельца. Владелец должен иметь Достижения Первого Проклятого для использования оружия.