А еще у меня подросло ХП. Что радует, оно полное. И никаких эффектов на мне не висит — никаких травм, проклятий или еще какой-то хрени, мешающей мне жить. Это тоже очень радует. И со всем здесь вроде бы разобрался, кроме одного — моего класса.
У меня класс «пожиратель». Никакой справки и пояснений от Игры по этому поводу не появляется, как бы я ни старался. Все, что у меня сейчас есть, — это ее слова на финише обучения. Я усиливаюсь, поедая врагов. И не только их. Вообще, надо смотреть на название класса.
Пожиратель. Логично, в общем-то, что я должен что-то пожирать. Только у меня все равно куча вопросов. И вот я, допустим, позавтракал, но ничего вроде бы не произошло, а я же ел. Или тут что-то другое? Есть какой-то нюанс, пока ускользающий от меня? Мне нужно пожирать именно врагов? Еще, может, и живьем? Ну такое…
Поломав голову над этим, но так ни к чему толком и не придя, смотрю, что там дальше. А дальше можно заглянуть в подробные параметры, куда мне не хочется заглядывать, помня, сколько там всего. Пожалуй, позже. Вместо этого смотрю, появилось ли что-то в умениях. Маловероятно, но вдруг?
Умения:
Пассивные:
Владение легким холодным оружием — 1.
Ношение тяжелой брони — 1.
Стойкость — 2.
Атлетика — 1.
Активные:
Подкат — 1.
Подлый удар — 1.
И все же я ошибся. Что-то в умениях появилось, и даже не одна или две позиции, а заметно больше. Удивительно, но, наверно, хорошо, это только радует. С самими пассивными умениями понятно — они работают как бы всегда, как-то отдельно их применять не нужно. А вот активные нужно именно использовать.
Владение легким холодным оружием и ношение тяжелой брони — с этим все понятно, это из-за того, чем я сражался, и двуручное оружие у меня в самом деле было редко, а вот брони подсознательно старался побольше на себя натянуть, что и сыграло свою роль.
Описание у этих умений есть, но в целом все ясно из названия, и никаких подводных камней там нет. С оружием чем выше уровень, тем лучше я обращаюсь с данным типом оружия. Броню же комфортнее носить, меньше ограничений испытываю при этом. Бонусы там еще есть в процентах разные, но они соответствуют логике, и ничего странного.
Стойкость — это способность выдерживать удары, сохраняя возможность продолжать сражаться. Минотавр меня неслабо лупил, и помирал я после этого не сразу, вот, видимо, поэтому так и прокачался этот навык. Атлетика — все понятно из названия, никакие пояснения не нужны.
И на этом с пассивными навыками все. Активных навыков мне хоть отсыпали и поменьше, но все равно хорошо. Подкат — это способность быстро сокращать расстояние до противника, проходя под его ударами. Или, например, как я проделал с минотавром в последнем бою. Подлый удар — нанесение удара в слабое место в защите противника, и не важно, где оно находится. Почему-то уверен, что мне его дали за удар минотавру в пах, больше ничего такого просто не припоминаю. То в самом деле был подлый удар, зато он очень даже сработал.