Глава 16
Страница 102 из 173
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 16

Страница 102

В локации хожу по будильнику, стараясь без веской причины не пропускать возможность посетить их. Почему я вдруг стал настолько серьезно относиться к этому, когда раньше откровенно ленился? Все просто — чем дальше, тем сложнее получать новые уровни. Логично, ожидаемо, однако все равно неприятно. И теперь прохождение локации вовсе не гарантирует получения хотя бы одного нового уровня.

Посещаю как обычные локации, так и ресурсные. Алхимия требует немало ингредиентов, и приходится их добывать. Покупать на аукционе совсем не вариант. Во-первых, там не такой уж широкий выбор, слишком мало пока игроков, осваивающих ремесленные профессии и готовых продавать сырье. А во-вторых, то, что там все же есть, стоит слишком дорого, не готов я выкладывать столько за простенькие травки или плоды, которые, в общем-то, без проблем могу и сам раздобыть. Скорее всего, со временем это изменится, но пока вот так. И в итоге приходится самому заниматься добычей всего необходимого.

К сожалению, ресурсные локации не повышают уровни. И можно сказать, что не прокачивают характеристики. Единственное, что там может подрасти, — это умения, связанные с ремеслом. У меня, к примеру, это «травник», которого я получил, начав заниматься всем этим, и наблюдательность, которая задействована в поиске нужных растений. И все. Остальное, как бы я ни старался, ни на уровень повысить не удалось.

Поэтому приходится чередовать походы в локации. Алхимия — это заманчиво, но и самому прокачиваться нужно не забывать. Хожу в ресурсные локации, когда устаю от обычных, или когда заканчиваются зелья и нужно срочно сделать новые, или просто когда настроение такое. А в остальное время посещаю обычные локации.

В высокоуровневые не суюсь. Заманчиво за один заход сразу неплохо прокачаться, но я еще прекрасно помню последнее посещение подобной локации вместе с Андреем. И то, что у меня там не осталось возрождений… Не сказать, что мне это нанесло какую-то психологическую травму или еще что-то в этом духе, но пока я не готов переживать снова подобное.

Так что только относительно низкоуровневые локации. С ними чаще всего никаких сюрпризов, и в целом они относительно простые — в большинстве случаев нужно просто перебить сколько-то определенных противников или что-нибудь найти. И все, ничего такого уж замудренного.

Все разы без исключений Игра писала, что нужно сделать. Больше никакой угадайки и необходимости выяснять это самому. И это, без сомнения, очень радует. Намного проще проходить локации, когда понятно, что нужно сделать. Не всегда все просто бывает, но так все равно гораздо легче.

назадназад
1 ... 100 101 102 103 104 ... 173
впередвперед