В целом таблица не сильно изменилась, но изменения были. Самое главное, что убийство людей оказалось относительно прибыльным по очкам Вознесения. За каждого убитого человека мне дали по десять очков и в итоге у меня поднялся уровень.
Учитывая, что я почти месяц прожил без малейших изменений этих характеристик это было хорошо. Третий уровень принес мне также два очка параметров, теперь у меня с учетом полученного за обнаружения артефакта раваджинов очка их целых три.
И я даже уже знаю куда их стоит вложить. Во-первых это живучесть, я уже убедился, что это очень полезный параметр. Он не только позволяет увеличить продолжительность жизни, но и скорость регенерации тканей, а с учетом того, что этот мир далек по безопасности от Земли это очень может мне понадобиться.
Но сделаю это я немного позднее когда окажусь в безопасном месте. А пока надо разобраться с остальными изменениям. Во-первых это интеллект, честно говоря я не заметил чтобы как-то лучше начал мыслить, но кое-что я заметил еще.
Параметр псионического источника вырос на один процент и это притом, что ранг так и не вырос. Есть у меня подозрение, что интеллект влияет также и на параметры основные параметры пси модуля.
Стоило мне только подумать об этом и в табличке рядом с интеллектом появилась звездочка. Стоило мне потянуться сознанием к ней как практически сразу появилось новое сообщение.
Интеллект – отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга, псионический резерв, псионический источник. Каждое повышение на 1 ед. дает повышение псионического источника и резерва на 1% (действует с момента интеграции модуля «Псионика».
Объяснение не сильно изменилось, но все таки изменилось, видимо система все еще продолжает подстраиваться под мои предпочтения и вот моя догадка сразу же отобразилась тут.
Это мне конечно нравилось, но даже если я достигну максимального значения для человека в пятнадцать единиц, то это будет всего лишь плюс девять процентов к параметрам. А насчет дальнейшего роста параметров было пока непонятно возможно ли это вообще в принципе.
Помимо изменения основных параметров изменились и умения. Практически все умения которые я использовал в бою подросли, причем довольно значительно учитывая, что бой продлился всего около минуты.
Получалось, что во время боя параметры растут быстрее чем во время тренировок в спокойном положении. С чем это связано я честно говоря не понимаю, ведь это не игра, это реальная жизнь. Единственное, что приходит в голову это тот самый ветерок который я чувствую после смерти вблизи меня.