Глава 14
Страница 100 из 153
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 14

Страница 100

Так как свобода творчества осталась в старой системе, краем глаза заметил вновь появившийся раздел навыков и задержав дыхание призвал окно.

Внимание//Обнаружено первое взаимодействие с разделом умений//Обработка данных//Обнаружено присутствие инородной системы//Идёт Оценка//Исходя из заданных параметров характеристик пользователя система провела расчёт и предложила подкласс на выбор//Рекомендуемый подкласс: Элементальный убийца.

Подкласс? Такого раньше не было. Сложил два плюс два и пришел к выводу, что повышенная ловкость и интеллект натолкнули систему на такой выбор. Хм, попытался отказаться, отзывал и призывал окно обратно, крутил его во все стороны, но каждый раз вылезало одно и тоже сообщение. Нехотя согласился и передо мной показалась ветка навыков.

Она расходилась на две стороны, влево — Теневой убийца, вправо — Мастер элемента по шесть навыков на каждой. Логично предположил, а после несколько минут тщательного изучения согласился, что одна была основана на умениях ловкости, а вторая на интеллекте, которые при грамотном использовании можно было сочетать.

Теневой убийца:

«Теневой шаг: Телепортирует на короткой расстояние в выбранном направлении. Длинна зависит от уровня навыка. Максимальный уровень 5»

«Вспышка: Телепортирует к выбранному врагу за спину. Расстояние не должно превышать десять метров. Максимальный уровень: 5»

«Фантомный образ: Требуется изученный навык „Вспышка“. После использования оставляет после себя иллюзию, которая отвлекает врага на

N

секунд. Зависит от уровня умения. Максимальный уровень: 5»

«Цепная вспышка: Требуется изученный навык „Вспышка“. Позволяет совершить несколько прыжков подряд. Максимальный уровень 5».

«Теневая завеса: После использования умения „Вспышка“, пользователей становится невидимым на

N

секунд. Максимальный уровень 5»

«Взрыв: При телепортации наносит урон области в результате эффекта замещения воздуха. Максимальный уровень 5»

Хм, навыки любого стандартного убийцы, заточенные под скорость, средненький урон по площади и высокий шанс нанесения критического урона. С первого взгляда не так привлекательно, особенно учитывая мои старые навыки, но в грамотных руках, могут сделать из меня опасного человека. К тому же мысленно уже начал кашеварить, постепенно выстраивая билд новой системы. Посмотрим, что хранит вторая.

Мастер элемента:

«Водный удар: Наносит урон струей сжатой воды. Максимальный уровень: 5»

«Ледяной шип: Создает ледяной шип, который при попадании в противника наносит урон. Имеется шанс в 5% замедлить врага. Максимальный уровень: 5»

назадназад
1 ... 98 99 100 101 102 ... 153
впередвперед