Я вынырнул из раздумий, вспомнив про официантку стоящую рядом. Эльфийское яблочное пожалуйста, и жареную оленину.
Девушка ушла, цокая высокими каблуками, и как она весь день в них ходит? Хотя… NPC что с нее взять.
Заказ доставили за минуту, вот уж сервис так сервис. Пиво оказалось классным, оленина тоже, не жалко полутора десятков золотых, но питаться так, каждый день не буду, все таки дороговато. Походный лагерь стоил пол сотни серебра, а пользы от него было больше чем от кружки пива.
Ел не торопясь, пролистывая меню. Вторая половина книжицы, представляла из себя каталог приложений. Параллель, представляла из себя настоящее Эльдорадо для программистов — если ты владеешь языками программирования, напиши полезный скрипт, зарегистрируй его у администрации, и после проверки, те, возможно примут его в каталог приложений. Теперь за установку твоего софта, ты будешь получать определенную плату, конечно делась частью дохода с администрацией.
Приложений было много. Как бесполезные украшательства для интерфейса, так и весьма полезные фишки. Я погрузился в каталог, ища чем бы себя протюнинговать, и понимал что хочу всего и сразу, но денег, опять же, не хватит.
Вот крутая штука:
Приложение «всезнайка». Позволяет определять характеристики вещей, надетых на персонажа. Для работы требует аккаунт и артефакт аукциона. при взгляде на персонажа, ищет его предметы на аукционе, и во встроенных базах данных, определяя свойства предметов, их примерную стоимость, и исходя из всего этого, определять примерный уровень персонажа, если он скрыт.
Приложение думаю будет полезным, почему так дешево стоит интересно? Ну ладно, берем. Как только со счета списались деньги, появилось системное сообщение об установке вспомогательного приложения. Я подтвердил, и через пару секунд загрузки и развертки программы, у меня в интерфейсе, появилась небольшая иконка.
Что есть еще? Просмотрев несколько десятков разных приложений, я вабрал еще одно.
«Автодоктор». Приложение представляло из себя таблицу их трех разноцветных столбиков, по три ячейки в каждом, и маркеров, которые по три штуки, расположились на каждой из линеек: жизни, маны, и бодрости.
Почитав описание, я разобрался как этой штукой пользоваться. Ставишь маркеры например на здоровье, на 70 %, 50 и 30. В каждую ячейку, первого столбца, пихаешь разные эликсиры. Теперь когда жизнь упадет до первого маркера, задействуется первый элик, восполняя здоровье, если жизнь упадет до второго маркера, то второй, который должен быть мощнее первого, и так далее. то же касается и манны с бодростью. Так же, в эти ячейки можно было помещать иконки скиллов. Скажем есть у жреца что то лечащее, кладешь в ячейку, и можешь не париться в бою. Как только твое здоровье просядет, навык включится сам. Я попробовал поместить туда отступление, надо же, влезло, вот только нажимается один раз, вдавить и держать, такого свойства у скрипта не было.