Тыкая в калькулятор так и эдак, я не смог прийти к какому то определенному выводу, главное чо понял, это не следует демонстрировать скорострельность, остальное — фигня. Бывает что у магов одного уровня, количество маны или жизни разнится на порядок, а навык который есть у игрока сотого уровня, недоступен для игрока уровня 200+ так что, никто на меня не обратит внимания, да и кому я вообще нужен? Это моя дурацкая паранойя. Успокойся родная, два года никому не были нужны, и сейчас все осталось по старому.
Ладно. Надо раскидать статы. У меня довольно много свободных очков, надо решить куда их кидать. Раньше я хотел разложитьих между телосложением, силой и интеллектом. Маны мне казалось у меня много, но теперь я в этом сомневаюсь. Халява кончилась. Подумав так и сяк, я вложил немного в телосложение, подняв количество хитов до тысячи. По сути на один удар танку равному мне по уровню, а убийце вообще на один укус, но я решил полагаться на магический щит, который собираюсь выучить. Силу поднимать не стал, я не собираюсь таскать тонны дешевого лута, предпочитая количеству качество. Остальное вкинул в интеллект, доведя количество маны до совсем уж астрономических высот. Стлько могло быть разве что у мага уровня 400+ спасибо таблетке разума. Ее значок висел в свойствах персонажа, напротив количества маны, показывая что полученный когда то подарок, исправно работает, увеличивая манопоинты.
Так, маны у меня дохрена, здоровья правда кот наплакал, ну да ладно, и так хорошо. Пора выбрать ветку развития. Огонь, лед, кровь, порча, благословение и гибридная ветвь. Огонь это как понятно из названия, магия огня. Мощные, болезненные скиллы, наносящие урон и поджигающие противников. Заточенные под массовый урон, отлично подходят для боя с мобами — собираешь толпу и вперед. Заливай их потоками пламени. предлагается по умолчанию, считается самым простым и популярным. Если выберу эту ветвь, то мои атаки лавовой гранатой и огненным шаром усилятся, а отступление, помимо того что будет вырывать из под атак, станет еще и обжигать близко подошедших противников. Телепорт, который я уже могу открыть, переносит меня вперед на десяток шагов, даже сквозь препятствия, в описании сказано что этот навык позволит мне мгновенно вступить в бой, или прорваться сквозь кольцо оцепления. Если выберу ветку огня, он превратится в огненную стрелу — я не просто буду перемещаться вперед, но и обжигать противников.
Лед. Почти то же, только вместо обжигания противников, атаки их замораживают, не нанося дополнительного урона, но снижая скорость передвижения. Если я сейчас выберу лед, то огненный шар и лавовая граната, пропадут, сменившись на ледяной шар и ледяную бурю. Ледяной шар наносит урон по единичной цели, как и огненный но замедляет цель, а буря, почти аналогична гаранте, нанося урон множественным целям, и замедляя все в радиусе десятка метров.