Но каждый найденный осколок разума давал таким юнитам неслабый буст. И дело даже не в том, что память бывшего владельца даровала жизненный опыт. Каждый найденный некросом осколок стимулировал часть мозга. Любой моб в течение жизни обучался новым фокусам, но клоны некросов, получив два-три десятка самых посредственных осколков, резко усиливали свои умственные способности. После сотни штук это уже так эффективно не работало, но все же делало их на порядок опаснее. Особенно высшие некросы. Дальше уже они обучались как обычные игроки, постепенно отыскивая осколки памяти и обучаясь новым фокусам.
Это желанный трофей, но насколько Кар знал, пока еще никто не смог завалить некроса, у которого было бы более двухсот осколков. Они были не столько сильны, сколько хитры и коварны. Не брезговали ударами в спину или трусливым бегством с поля боя. У местного старшего лича, похоже, под полтинник, судя по поведению, но он в прямой и заведомо проигрышный бой не полез. Сбежал. И теперь пока не соберет новую армию или не получит выигрышную позицию будет гадить по мелочам.
Потому спускались вниз со всей осторожностью. Помогли оставленные мертвецами ножи, вбитые в щели. Последним через провал полз Бур и вытягивал их. Крепыш буквально не рыдал от счастья, когда нашел свой щит. Каким-то чудом форма панциря и мясо по краям во время удара воздушным молотом получилась присоска. Так что его не просто не унесло, а присосало к полу, так что отрывать пришлось в четыре рычага из мечей. Теперь Буревестник повесил щит за спину и сам стал как черепаха. Но прочный панцирь и небольшая фигура крепыша дают шанс выдержать дистанционную атаку лича, потому он и замыкал строй забирая кинжалы и поддерживая Чуба. Без этих клиньев однорукий воин не справился бы, а сейчас каждый игрок на счету.
Темный зев дыры в зиккурат пугал. Зловещую тишину время от времени нарушали различные звуки, которым трудно было придумать объяснения. То шипение парового котла, то ритмичное попискивание кардиомонитора, то неразборчивый шепот. Тут и ауры ужаса не нужно. Хватало того что в игре полностью стиралось ощущение виртуального пространства. Тут не играли, а жили, потому и ужас был настоящим, насыщенным, залезающим под кожу. Это не тот рафинированный страх который пытаются вызвать создатели ужастиков.
— Черт! — Выдохнул Буревестник в полголоса, когда оказался на той стороне лестницы. — Я думал, инфаркт получу.
— Не расслабляемся. — Зашипел Скользящий. — Не толпимся на лестнице. Идем и смотрим в оба глаза.
Кариус конечно мудила и в каждой бочке затычка, но рычит он не зря. Все, оказавшись на другом краю провала, резко расслабились и выдохнули. Заулыбались. Ну кроме Скользящего естественно. Однако Макс понимал, что им самим уже овладела победная эйфория и жажда наживы. Вот они трофеи. Лежат внизу, только руку протяни. Даже если кто-то из некросов смог выжить, упав с высоты двадцати этажей, то это один или два пустыша. Для их новой экипировки это только проверка на прочность и тренировка.