Однако как всегда есть одно большое «но». Даже в реале при промышленных мощностях современного мира цена такого лука, если это не китайская пародия, начиналась от штуки баксов. Представить все сложности его создания в игре не получалось. Ум за разум заходил. Макс уверен, что мажоры и СБэшники такой лук начнут использовать первыми, и угрохают на это огромные состояния. Однако и простой игрок, при должном упорстве и прямых руках, сможет склепать себе такой девайс. Главное найти подходящие материалы и не опускать руки при неудачах.
Идея такого лука захватила Макса с головой. Он тут же полез в интернет магазин и заказал себе реальный образец не самого плохого качества. Так будет проще производить измерения и потом повторять детали в игре. Да и реальная практика стрельбы не помешает. Будет чем заняться, пока персонаж отдыхает. Жаль, что заказ придется ждать целых две недели.
К тому же в игре имелись и модификаторы к оружию. Они, правда, требовали регулярной зарядки и значительно повышали стоимость оружия. Но при этом на небольшой промежуток времени усиливали персонажа или характеристики прокачанной амуниции. Стоит вдвое снизить усилие при натяжении, но с сохранением силы, и получится нечто невероятное с боевым усилием в центнер. Пятидесятиграммовая бронебойная стрела на расстоянии в пятьдесят шагов будет пробивать танка навылет. Вместе со щитом. Еще и задним рядам достанется на орехи.
Если в других играх основное зло это маги, то в этой бесспорно дамажить будут лучники. Хотя бы на нижних и средних уровнях. Что собой представляет прокачанный маг Лиадиды еще никто толком не знал. Как, впрочем, и другие классы.
Но все это усредненная и обобщенная инфа. Уникальность персонажу дают навыки и вот тут все очень и очень сложно и запутано. Хотя Кариус уже просветил по этой части. Инфа от Скай содержала более подробные детали.
Каждый, кто представлял себе, чего хочет, мог вызвать и назвать любой навык. Вот совсем любой. И создать сколько угодно таких по количеству. Однако это лишь болванка, почти ничем не помогающая игроку. Однако грамотное использование болванки дает очки. Рангов у абилок нет. Просто чем больше накоплено очков, тем более сложный модификатор можно поставить на болванку. Придуманный игроком физический или магический скилл, который позволит получить преимущество в бою. Правда, продумать его нужно довольно основательно для самого себя. Потому как система суровый судья. И спорить с ней невозможно. Она просто не услышит жалоб, апелляций и угроз. Сообразил как выкрутиться и влез в доступный лимит баллов — молодец. Нет? Ну и сам дурак. Набирай снова потерянное на эксперименте.