Первый и последний сегмент пирамиды имели довольно привычное расположение комнат и коридоров. Удобное для передвижения и жизни. А вот то, что межу ними, строилось по принципу городов-лабиринтов, где лестница в одном краю спускала вниз, а на другом поднимала вверх и чтобы миновать этаж его нужно целиком пройти через сеть коридоров и комнат. Жутко неудобно для жизни, но вот для обороны идеально. Пока противник прорвется через все эти этажи, от него мало что останется, потому как тут в каждом помещении стояли репликаторы с опасными мобами.
Так что тут никто не жил. Это скорее ферма по выращиванию живности. Которую некросы пожирали, когда им требовалась энергия.
Первый этаж был больше похож на ночлежку с маленькими комнатами, разбавленную несколькими большими торговыми и административными комплексами. Там изначально жил электорат некросов. Те, кому Владыки даровали жизнь. Их естественно тоже частенько кушали, но обставляли это все как борьбу со смутьянами и различными криминальными элементами, которые мешают им всем шагать в светлое будущее. Если же такие людишки поднимали восстание, Владыки спускали на них мобов.
Ментал магия некромантов, как и тьма, свет, жизнь и смерть. Хотя это и магией толком нельзя было назвать до их прихода на Лиадиду. Скорее вариации трансформирования жизненной силы в нечто вещественное или полезное. Используя ментальные навыки, некросы превращали полу разумных мобов во вполне организованное воинство, которое могли натравливать как на себе подобных, так и использовать для защиты своих замков.
На исторической родине с порталами у некросов не заладилось. Этот вид магии относился к астральной. С летающими мобами, что могли стать опасными врагами или транспортом тоже не вышло. Как и на земле даже самые большие птицы могут только работать разведкой или переносить совсем уж небольшие грузы. Механика и аэродинамика им не известны и не интересны, так что воевали по старинке, средневековыми методами. Что-то типа «Айда, пацаны, ордами мериться!» И понеслась… Потом, кто успел или оказался сильнее, собрал опыт и снова закрылся в своем замке наращивать мобов и людей-неписей.
Казалось бы, зачем такие сложности? Выращивай себе мобов, пожирай их и расти. Однако, во-первых, возня с мобами это долго и нудно, а выхлоп маленький. Люди более жирный и вкусный кусок, но растут медленно, а, набрав сил, еще и становятся опасными. Да и энергия не бесконечна и если ее регулярно отбирать, мир начинает чахнуть. Во-вторых, длинная бессмертная жизнь с почти абсолютной властью это еще и скука.