Работа была достаточно тонкой и заняла долгих десять часов. Потом ещё пришлось ждать достаточно много времени до отката руны Харриз-Вит. Его мы потратили на разработку плана атаки правителя Хомори.
Самым просты вариантом было уничтожить это существо в момент появления в Прайме. В такой ситуации наше превосходство будет практически абсолютным. Призрачные легионеры вряд ли смогут нам помешать, а сам правитель вражеской расы будет слишком слаб. Но я не знал где его искать и как он будет выглядеть. В принципе, это был решаемый вопрос. Я точно знал, что текущий глава Белой Лиги мог мне дать нужную информацию. Поэтому решили начать с разговора с Виталиком.
Руна Харриз-Вит
Дальность движения по оси 259200 секунд
Якорь зафиксирован
Внимание! Переход запрещен внутренним алгоритмом. Критическое нарушение потока Великой Оси
— Странно. — пробормотал я.
— Что-то не так? — спросила Вика.
— Пока не знаю. — озадаченно ответил я. — Раньше сбоев не было.
Я попробовал ещё десяток разных вариантов и каждый раз натыкался на блокировку со стороны системы. Выбрать желаемое место и время появления она мне не давала. Причем я даже пробовал движение в разных направлениях временного потока, но это ничего не изменило. В итоге я решил не тыкаться вслепую и пойти от обратного.
«Рекомендуемая точка выхода.» — сам не понимая к кому именно обращаюсь, подумал я.
Расчет влияния на Великую Ось
Рекомендуемое время следующего перехода: 1814400
Рекомендуемая точка выхода: Прайм, локация Доринг
— Ну, будь по-твоему. — хмуро проворчал я.
Руна Харриз-Вит
Дальность движения по оси 1814400 секунд
Якорь зафиксирован
* * *
Фиксация нарушения работы Оси
Фиксация точки нарушения
Фиксация объекта нарушения
Определение целей воздействия
Определение глубины воздействия
Определение степени вины объекта воздействия
Фиксация нарушения в теле Оси
Обновление профиля нарушителя
Глава 31
Прайм. Окрестности Доринга.
Окно перехода открылось в каком-то перелеске. Таких было полно по всему Прайму, но сейчас я был уверен, что мы оказались в стартовой зоне. Не только потому, что руна времени никогда не промахивалась. Мимо важно пролетела толстая Жуча. Третьего уровня, что для меня выглядело по-настоящему дико. После всех тварей Диара и Лоррингара, после схваток с Линфагами и Хомори, видеть, как вот такое вот летающее недоразумение спокойно парит в воздухе, дожидаясь случайного игрока, было очень странно.
Где-то в стороне бродил кабанчик. Ещё один обитатель стартовой локации. Сколько прошло времени в Прайме? Две-три недели? Или одна? Совсем недавно я был полон решимости вернуться на Небесные Поля и обновить все старые рекорды этой игры. Сейчас подобное казалось мне величайшей глупостью. Посвятить свою жизнь набиванию воображаемых циферок в виртуальной игре… Проведенное в параллельных измерениях время слишком сильно меня изменило. Я даже не мог понять, почему вообще отдал больше десяти лет своей жизни этой игре.