В центре слегка светилась рабочая зона. При одном взгляде на неё у меня появилось стойкое ощущение ничтожности своих знаний. Если это был максимум, то я даже близко не представлял как до него добраться. Полтора десятка рабочих слотов!
Черт, да от количества возможных вариантов у меня закипал мозг. Даже с учётом всех ограничений, возможных навыков были миллионы! Разве такое возможно?
В рабочей цепочке было всего одно место другого цвета. Я наугад выбрал иконку одного из базовых навыков и перетащил на рабочее поле. Гнев Сейла. Цепочка ячеек мгновенно сократилась до четырёх символов. Для меня это было слишком много.
В описании руны Сар-И было указано, что она может принимать участие одновременно во многих структурах, значит остальные слоты предназначались для других рун. А их у меня не было. Пришлось искать другой вариант.
Вскоре стало ясно, что большинство стандартных навыков я сейчас использовать не могу. Всё, к чему я привык за последнее время, оказалось слишком сложным. А ещё попутно я выяснил, что ассортимент доступных навыков значительно меньше многих миллионов.
То есть в теории так и было, а вот на практике я мог взять всего три-четыре умения на текущем уровне. Это совпадало с обычной системой прокачки остальных классов. Два базовых навыка в стартовой деревне плюс ещё три при получении класса. Дальше на двадцатом, при получении профессии, можно было снова разнообразить свой арсенал.
К этому моменту, будь я нормальным представителем класса Хомори, у меня было бы уже шесть рун в распоряжении, а это достаточно большой набор, для построения собственного билда. Даже на основе имеющихся скилов обычных игроков. В этот момент я отчаянно завидовал убитому боссу, который играючи копировал все мои скилы.
Итогом перебора стало обнаружение двух навыков, для которых не требовались длинные цепочки. Прыжок и Прокол. Они состояли всего из двух символов каждый. Руна Сар-И и иконка самого скила.
Получается, я привязывал умения новой фракции к стандартной системе Прайма. Вопрос был в том насколько они будут отличаться от классических вариантов. Но это уже нужно проводить испытания.
По ощущениям, в обработке босса навыки почти не менялись, но это ещё ничего не значило. Алгоритмы моба могли просто копировать визуальный образ.
Я собрал первую связку из Прыжка и руны. Секунд пять наблюдал за яркой иллюминацией, а потом получил уведомление от системы.
Сборка навыка Прыжок завершена
Доступные слоты в списке умений 1/5
Желаете переместить навык в свой список умений?
Да/Нет
Я уже потянулся взглядом к кнопке согласия, но потом остановился. Если количество собранных рунных структур ограничено, то стоит ли с колёс заполнять его первым доступным умением?