Плащ Страдающего духа
Ур. 12
Тип: доспех
Защита: 450
Бонус: Выносливость -5, Ментал -5
Ранг: фиолетовый
Слот: нет
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
Я прочитал половину описания и расстроился. Потом прочитал вторую половину и задумался. Если следовать логике, то все предметы для нового класса были полностью бесполезны для других. Даже вредны. Может не все, но этот доспех определённо был из таких.
Если подобный шмот начнёт падать регулярно, то на рынке возникнет интересная ситуация. Вещи с такими минусами покупать точно никто не станет. Новый класс получит серьёзное преимущество перед остальными. Не придётся сильно тратиться на хорошие шмотки. А весь лут можно будет продавать по рынку или носить самому, если только разработчики не прикрутят какую-нибудь гадость для баланса.
Я осторожно посмотрел на свойства немногих своих предметов и тяжело вздохнул.
Наручи главаря бандитов.
Класс: броня
Ур. 11
Защита: 120
Бонус: Ловкость +3
Ранг: Синий
Слот: нет
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
— Это было бы слишком просто, — недовольно проворчал я.
Хомори придётся добывать вещи для своего класса в бою. Если продолжить мысль, то падать они должны исключительно в обычных локациях. А лучшие вещи для остальных классов будут падать в местах прокачки Хомори. Это заставит фракции торговать друг с другом и как-то взаимодействовать.
Вопрос в том, что в распоряжении обычных игроков был весь Прайм. Чтобы выравнять шансы, нужно было создать для новичков территории такого же размера, а это было практически невозможно. Ну, по крайней мере, я не верил, что можно удвоить размер Прайма по щелчку пальцев.
Хотя...я и в то, что можно тайно ввести новый класс до сегодняшнего дня не верил. И к чему это меня привело?
Наручи пришлось снять и отправить в инвентарь. Бонус копья тоже сменился на противоположный, но сейчас это было не критично. К тому же, заменить его мне было нечем.
Второй предмет тоже порадовал.
Боты Дохлого бродяги
Ур. 12
Тип: обувь
Защита: 220
Бонус: Скорость передвижения -3%, ловкость -5
Ранг: фиолетовый
Слот: один
Особенность: при использовании классом Хомори полярность бонусов меняется.
Я немедленно надел оба предмета. Показатели бонусов действительно поплыли и сменились на противоположные. Взгляд зацепился за лежавшую в углу инвентаря карту элитки и я тяжело вздохнул. Теперь её судьба стала совсем неопределённой.
Если раньше я планировал поставить её в конкретный предмет на высшем уровне, то сейчас вообще не знал что делать. Первоначальный билд развалился в момент получения класса, а сейчас его прах смели измения в составе снаряжения. Какие вещи у Хомори будут даже на двадцатом уровне я не представлял. Про высшие уровни и Небесные Поля даже говорить смысла не было.