Глава 9
Страница 50 из 155
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 9

Страница 50

Это помогло прийти в себя. Свет тут же стал слабее, словно кто-то отрегулировал яркость до приемлемой, но кардинально ничего не изменилось. Я находился в пустом белом пространстве без малейшего намёка на какое-то направление.

Добро пожаловать в Алтарь Конструктов, хомори Серый Пепел!

Желаете ознакомиться с доступным перечнем моделей?

Да/Нет

Виртуальный интерфейс работал в ограниченном режиме. Условный курсор я видел, но все остальные элементы были скрыты. Однако, прожать кнопку согласия я мог.

Белое пространство передо мной неуловимо изменилось. Из пола и прямо в воздухе стали проявляться схематичные трёхмерные модели. Мутные и бесформенные, словно их закрывали кривые линзы.

Провожу анализ способностей оператора

Провожу анализ знаний оператора

Передо мной расстилалось бескрайнее поле всевозможных вариантов. Большие, маленькие и просто гигантские модели бесконечными рядами уходили в даль. Если это просто имитация, то создателям этого чуда удалось добиться своего. Масштаб поражал.

Провожу ревизию доступных материалов

Провожу ревизию запасов моридена

Система конструктора продолжала сыпать сообщениями. Тесты сменяли друг друга и я терпеливо ждал окончания. В Прайме была достаточно скромная система создания предметов экипировки. Это был заметный минус игры, который отрезал существенный пласт аудитории.

Предметы, какие-то бытовые вещи и артефакты можно было сделать по чертежам. Но все эти вещи уже были запрограмированы разработчиками и имели небольшую вариативность. Создать что-то действительно новое было невозможно.

Скорее всего, новый конструктор тоже не даст слепить метиса мортиры с рапирой, но сам факт возможности поэкспериментировать в этом направлении тоже дорогого стоил.

Первичный этап подготовки завершен

Группирую доступные модели

Плотные ряды бесформенные белых пятен тут же исчезли. Все. Передо мной осталось всего четыре модели. Линзы растаяли и я озадаченно уставился на представленный ассортимент.

Нож, копье, шлем и маленькое существо, похожее на поделку трёхлетнего ребенка. Все предметы были выполнены из костей, причём настолько грубо, что невольно возникал вопрос о том была ли у них вообще первичная обработка.

Нож выглядел, как осколок кости. Копье, как этот же нож, насаженный на кривую палку. Шлем-черепушка вообще не нуждался в комментариях. Костяной уродец выглядел в принципе нежизнеспособным. Как он мог передвигаться я даже не представлял.

— Это что? — рассчитывая услышать сообщение об ошибке, спросил я, — Всё, что я могу сделать?

Набор моделей составлен согласно проведённому анализу способностей оператора. Ресурсная база убежища имеет потенциал для создания более сложных моделей, но навыки оператора признаны недостаточными.

назадназад
1 ... 48 49 50 51 52 ... 155
впередвперед