«Попытка освобождения» (С+ 1\1) - Позволяет попытаться освободиться от функционала рабской карты. Стоимость 100 ОС. Для срабатывания попытки необходимо провести десять секунд в реальном мире, не будучи отозванным в карту. При попытке освобождения, хозяин карты, с 25% вероятностью получит сообщение что раб пытается освободиться. Вероятность успеха попытки зависит от ранга карты Е ранг: 50%, D ранг: 25%, С ранг: 10%,
Вы купили навык «Попытка освобождения» (С+ 1\1)
Данная способность давала вполне реальные шансы освободиться, и даже стоила недорого за одну попытку. Что вкупе с моей защитой от пространственных перемещений полностью гарантировало освобождение. Были у него и аналоги, причем даже те, что требовали за попытку не ОС, а энергию, но там шанс был меньше, а потому я не стал экономить.
Далее мы потратили все оставшееся время на обсуждение легенды и различных путей взаимодействия. В крайнем случае, мы просто сбежим. Или попытаемся подкупить лорда одной из филактерий. Ее наличие хоть и вызовет нездоровый интерес, но даже не настолько большой, как наличие аж целой школы артефакторики. Тем более что получение филактерии можно было залегендировать торговлей на Маарше или в ином мире. Все же, крайне редко, но их где-то продавали.
Хотя, владыки здесь точно должны были обладать инфой о производстве камней душ. И я не особо удивлюсь, если у каждого местного В рангового перца уже есть несколько тысяч филактерий. Просто богами они тоже становиться не хотят, чтобы не потерять местную кормушку. А вот лорды могут быть и не в курсах. Скорее всего так и есть. А тех, кто узнал, вырезали вместе с терминалом.
Касательно пленного смотрящего рептилоида, у нас было несколько вариантов. Отпустить, показав таким образом свою дружелюбность. Подчинить аватарами, или убить. И, учитывая что он был рабом, и успел нас просканировать, узнав пускай и ложные, но уже измененные параметры, например наличие божественных сил, которые мы уже скрыли, получив новые вводные, его нужно было кончать. Подчинение тут не сработало бы. Вернее, сработало лишь бы на время, пока хозяин раба неизбежно не заметил бы факта подчинения. Варисса активировала поединок, и прикончила смотрящего, мимолетно забирая три карты. А дальше нам оставалось лишь ждать. Ждать, и надеяться, что наши интриги не порушатся в самый неподходящий момент.
Наконец, барьер отсчитал последние секунды, а потом исчез, оставляя нас на всеобщее обозрение. И все существа, сотни и тысячи, игроков, героев и юнитов, собранных под куполом терминала, смогли лицезреть небесную лодку и нас на ней. А Варисса начала отыгрывать роль.