Цестинцы брали от цивилизации то, что им было интересно: масштабную войну, алкоголь, водопровод, но внутри они остались теми же дикарями-разбойниками, что и тысячи лет назад. Поэтому их так и не смог завоевать Шадд. Поэтому их покорила Империя. И нет никакого противоречия в этих утверждениях. У двух местных великих цивилизации был разный подход к экспансии. Шадд шел вперед в седле катафрактариев и речах жрецов. Таким он был в прошлом, судя по прочитанным мной книгам(если они не врут, конечно). А Империя разрасталась торговлей, интригами, сетями крепостей, колоний и городов. Вгрызалась в новую землю. И легионы были лишь ножом, который вскрывал внешнюю защиту жертвы. Клыком паука, через который во внутренности будет впрыснут переваривающий желудочный сок имперских денег, законов, принципов и мировоззрения. Цестинцы долго бодались в своих горных крепостях, но в конце концов система Империи поглотила даже их. Нашла им в себе место. Однако некоторой самобытности они не потеряли. Будто мясо и жир были переварены Империей, но скелет, крепкий костяк идентичности остался.
Так, ну давайте для начала посмотрим на статы.
Мастер-венатор
Универсальная элита
Агент
Антимаг
Персонаж:
Сила 24
Маневр 31(-2)
Выносливость 35
Могущество 9
Энергопоток 7
Базовая мораль 1150
Мастерство 41
В снаряжении:
Урон(1) 23-40
Урон(2) 14-22
Броня: 19
Бронирование: 46%
Текущие:
Энергия 1362
Стихийная энергия 321
Мораль 721
Подавление.
В силу своих убеждений, характера или обучения данный воин имеет повышенное сопротивление сверхъестественным воздействиям и наносит больший урон магическим существам.
Коэффициент подавления 7,5.
Достижение: истребитель чудовищ.
Страх перед монстрами исчезает после десятков побед над ними. Урон морали в присутствии чудовищ снижается на 79%
Клятва венатора(Нарушена).
Воины-жрецы из храма Гетионы должны защищать граждан Империи от чудовищ и темной магии, не вмешиваясь в политику ради собственной выгоды.
— Штраф к морали 44%. Осталось 396 дней.
Дереализация-деперсонализация.
Пережитые ужасы или иные негативные состояния вызвали у этого человека синдром деперсонализации, при котором окружающий мир воспринимается как нереальный, отдалённый и лишённый своих красок.
— снижение влияния боли на мораль и выносливость на 44%
— снижение обучаемости на 63%
— при кризисе морали переходит в “Психоз” с шансом 64%.
Кровожадность.
Стремление наносить врагу потери всегда ценилось в солдатах. Эта особенность делает человека плохими рабом, но хорошим воином.
Эффекты:
— повышение морали на 3,6% в минуту при атакующих действиях, если выносливость воина не ниже 20%.