Ятаган с воем понесся на Кристу. Она не успевала уклониться.
Я метнул глыбу, попал в висок, голова демона дернулась, но этот удар он не остановил. Лезвие вспороло балахон, врубилось, чуть скрежетнуло о каменную кожу, но смогло ее пробить. Как и несколькими мгновениями ранее Рокса, Кристу бросило на пол, она попыталась отползти, даже использовала заклинание лечения, но в этот раз следом за ударом на нее обрушился поток пламени. Помещение наполнилось душераздирающим криком объятой пламенем девушки, но его тут же прервал удар ятагана.
Имя Кристы окрасилось в серый цвет.
Демон, наконец, переключился на атаковавших его людей. Попытался схватить Аки, но девушка ловко спрыгнула, а Ласка отскочила назад. Тогда он взглядом нашел Танчи.
Демон налетел на воина, стал посыпать его ударами и огненными заклинаниями, а через несколько мгновений сначала улетел в сторону щит, затем отрубленная рука, все еще сжимающая меч. Танчи с воем повалился на пол, кровь струей ударила из обрубка, заливая площадку. Темно-красная, густая, она вырывается из чудовищной раны, как вино из пробитой бочки. Ятаган прервал его страдания, ударив с силой по груди.
Я кидал заклинания, но демон стал двигаться ловчее, несмотря на все его раны. Подлетел ко мне, как к самому медлительному. Удар ятагана в грудь отправил меня в полет.
Упав, я ударился головой об пол. На миг пред взором потемнело. Как только очнулся, обнаружил себя на мосту, но демона рядом нет. Видимо отбросив меня на мост и видя, что я не двигаюсь, он решил, что я мертв. Тем более я маг – много ли мне нужно урона. Быстро выпив последнее среднее зелье восстановления жизни, что мне еще в прошлую встречу дала Ласка, я глянул в сторону площадки.
Все мертвы, кроме Ласки. Девушка застыла в трех шагах от демона. Сколько я провалялся без сознания? Не знаю, но видимо достаточно, раз за это время монструспел со всеми разобраться.
Боль кольнула грудь, когда взгляд остановился на Кристе.
«Прости, Туман, я не смог ее спасти».
Только в этот миг я осознал всю опасность разлома и то, что смерть людей – тут явление не редкое. Причем смерть даже опытных проходчиков, потому что разлом – это не игра, где есть определенные правила и скрипты, где монстры ведут себя только так и никак иначе, где механики пусть и изобилуют, но не идут ни в какое сравнение с реальным миром. Разлом – это иной мир с его бесконечной вариативностью ситуаций и механик. Здесь нет игровых НПС с определенными архетипами личностей и нет боссов с заранее прописанным поведением. И только что разлом мне это вновь продемонстрировал.