Вытащив его, я потянул за концы веревок, развернул его, но естественно что-то различить трудно. Я подошел к стене, чтобы ее свет хоть как-то помог прочитать содержимое. Как только буквы стали еле читаемы, я пробежался взглядом по строчкам. Внезапно буквы вспыхнули и исчезли, оставив свиток абсолютно пустым.
Получено заклинание: гравитационный разрыв (урон 150, мана 30).
Я замер. Ого. Вот это да! Новая магия, да еще и… хотел сказать нахаляву, но вспомнил, что чуть не умер, а по монстру нанес около десяти атак молниями с общим уроном в районе девяти сотен. Тварь же наносила по сто единиц урона за атаку и, учитывая, что на мне было заклинание каменная кожа, что дает защиту почти равной металлическому доспеху, тут халявой и не пахнет. На моем месте любой другой давно бы умер, хоть маг, хоть воин. Первый – по причине малого объема здоровья и маны, второй, потому что не смог бы наносить твари урон на расстоянии.
Сто пятьдесят урона – это без учета модификатора магического урона, а с ним и зельем, которое может увеличить еще на 10% модификатор – 217.
Я несколько секунд переваривал эту цифру.
- Нихрена себе, – прошептал я.
Конечно, тридцать маны – это много для обычного мага. Без предметов у меня всего лишь 54 маны, с доспехом и перчатками 124, то есть без артефакта, смог бы использовать это заклинание всего четыре раза. А так почти 24 использования, или… хм… больше пяти тысяч урона со всеми модификаторами?
Сумасшествие. Теперь отчасти даже рад, что упал сюда, хотя, конечно, страху натерпелся. Но, видимо, по-другому нельзя – ты либо рискуешь и получаешь все, либо осторожничаешь и довольствуешься малым. Правда в данном случае мне пришлось рисковать не по своей воле.
Я пригляделся к заклинанию в меню. Есть с ним кое-что странное. Напротив названия заклинания обозначена «стихия» и вместо привычных иконок там черный руг с двумя опоясывающими его кольцами, похожими на кольца Сатурна фиолетового цвета. Что это за тип магии такой?
Вообще, есть четыре боевых «стихии». Огонь, Вода, Ветер и Земля. Все они взаимодействуют друг с другом по-особому. Чтобы представить как, нужно вообразить оси Икс и Игрек, так вот в правой части оси Икс будет вода, а в левой огонь. Земля находится уже на оси Игрек внизу, а ветер вверху. Так вот стихии, находящиеся на одной оси, взаимодействовать не могут, то есть огонь не взаимодействует с водой, а ветер с землей. Но они прекрасно взаимодействуют со стихиями на другой оси и создают новые типы «стихий». Земля, взаимодействуя с водой, образует под-магию «грязь». Но это слово не отражает в достаточной мере направленность заклинаний этой под-магии. С помощью нее создают заклинания, управляющие ростом растений и растениями в целом, а также заклинание «болото». Вода и Ветер образуют под-магию «лед». Ветер и огонь «молнию», а огонь и земля «металл». Защита от под-магий работает по половинчатому принципу – то есть, если у тебя есть сопротивление магии земли, то она будет работать лишь в полсилы против «железа» или «грязи».