Как я понял из этой истории, у всех миров есть два уровня существования — земной и божественный. И вот, если земной падёт, но божественный победит, то боги смогут возродить земной, даже воскресить своих последователей, если захотят. Но вот, если падёт божественный, то земной больше ничего не спасёт, ибо боги-победители не оставят от нового мира и камня на камне, пока не перебьют всех жителей на ОС.
Довольно странно всё это было слышать от скулящей шавки второго уровня, но ничего секретного или необычного, по его мнению, в их истории не было. Воевали, побеждали, проигрывали и снова воевали. Постоянный движняк и дикая мясорубка, как тут, так и на других планетах. Главной же целью любого живого существа в мире этот малыш считал — становление богом. Почти несбыточная мечта каждого юнита. Лишь у одного из нескольких миллионов получится достичь такой силы, но для этого нужно было родится не простым юнитом, а как минимум, героем. Ну уж, а если ты игрок… считай, что сорвал куш. По крайней мере, так считал этот недоделанный охотник Рафик.
Ведь кроме расового ранга, в Системе было ещё минимум, два. Ранг игрока подразделялся на: вне системы, юнит, герой и игрок. А ещё был ранг по навыкам F, E, D, C, B, A и мифический S. В общем, мир циферок и букв какой-то, а не средневековое фэнтези в стиле меча и магии. Хотя я такую фантастику и видел лишь пару раз в кино, но всё же подсознательно уже неплохо проникся идеей развития себя до сверхчеловека. А что? Какой-то полусобаке можно мечтать стать богом, а мне нет? То-то же. Но для этого нужно повышать уровни, убивая монстров или других игроков Системы, за которых начисляют ОС. И да, за белок в лесу ОС не давали, слишком уж они считались мелкими и безобидными в глазах Системы. Хотя, как мне сказал этот кобольд, есть крысиные монстры и монстры насекомые, за которых Система не прочь начислить ОС. Но такие водятся только в специальных местах в их мире, где местные игроки контролируют их популяцию, истребляя лишнее поголовье и собирая с них ОС.
Ну прямо фермы для поднятия уровня. В других же местах пытаться поднимать уровни охотой было слишком опасно, ведь от какого-нибудь огромного паука и целый отряд может не отбиться.
Но, как сказал Рафик, в их поселении подобной фермы ОС не было, поскольку их деревня была довольно далеко расположена от крупных городов и считалась чем-то вроде отсталого в развитии районного центра. Сами же кобольды платили налоги в виде ОС или продовольствия местному вождю, а уже он уплачивал поселенческий налог дальше в областной центр, уплывая туда по реке на лодке раз в полгода. Рисковый собакен, однако, понятное дело он туда не один плывёт, а неплохим отрядом, но всё же такой куш… я бы гарантировано закрыл задание на пару месяцев вперёд, по крайней мере, по ОС. Но тут хватало и своей дичи. Речные саламандры, крупные змеи, гарпии в небе, а в ущельях водились огромные пауки и это только самые многочисленные представители местной «элитной» фауны. Элитной — потому что охотится на них разрешалось только в составе «Стаи» — некий навык, с помощью которого вождь может следить за своими подчинёнными и контролировать добычу.