Эффект: Заражение — Ядовитый эффект предмета(Яд черной крови) может быть наложен на 5(ур. предмета) дополнительных целей в радиусе 5(ур. предмета). Шанс срабатывания эффекта — 5(ур. предмета)%
Свойство с мода на шестой уровень (в запасе на амулет):
Неотвратимость: Шанс срабатывания эффектов, заключенных в предмет, повышен на (ур. предмета)%
Кто бы знал, каких трудов мне стоило собрать хоть мало-мальски подходящие амулету свойства и эффекты. Переделка от Карандаша и его партнера — это конечно супер, но у меня все больше и больше предметов, требующих "моды" и "накладки". Это становиться все более и более геморным. Но… грех жаловаться… Хотя… Ай ладно. Пожалуюсь! Сам же себе и пожалуюсь.
С Амулетом намучился жуть! В основном конечно морально. Ибо каждый вечер видеть сообщение о том, что твоя ставка перебита — это очень и очень неприятно. А поделать с этим ничего нельзя. Чтобы выкупить понравившийся предмет, надо иногда очень постараться и уделить торгам достаточно времени. А откуда у меня такая ценность, как время? Увидел, сделал ставку и всё — спать! А утром на тренировки. И только завтра вечером, если повезет и никто не перебьет, то предмет окажется у тебя.
Но все же собрать что-то более-менее адекватное у меня получилось. Как там было? "Кровь, что водица, только нельзя ей напиться"? В моем случае слово "водица" приобретает чуть более предметное значение. Свойство "Водянистая кровь " бралось именно для этого. На меня самого это никак не влияла, а вот шанс того, что при полученном мною уроне на противника плесканет чуть больше моей "юшки" теперь повышен. А значит и "Яд " с большим шансом должен будет сработать.
— "Жаль "Отсек " не нашел" — Мысленно вздохнул я. Было бы неплохо усилить этот эффект еще и зельями соответствующими. Но… Для бижутерии подобные моды — большущая редкость. Сию печальную правду я выяснил довольно быстро. Найти, а главное купить его на аукционе — не реально почти. Но и так получилось очень даже неплохо.
Самым же дорогим по вполне понятной причине вышел комплект из пяти модов на "Сет гладиатора ". Но я ни на секунду не пожалел потраченных денег и был полностью доволен сим приобретением.
Общее свойство модов на восьмой уровень (в запасе на сет гладиатора):
Отрицание: Отрицательные эффекты вражеской атаки могут быть заблокированы с шансом в (ур. предмета)%
Изначальный шанс срабатывания "Отрицания " у каждого мода изначально был не велик. Что-то около "+0.1за уровень предмета ", но мастер, с которым я консультировался по этому вопросу меня заверил, что для "объединенных" в одно целое предметов, да и еще и при вставке в них "синергичного" "мода" будет работать несколько иная механика. Так что я не стал особо париться и в ручную переписал указанную в описании формулу.