Глава 61
Страница 190 из 230
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 61

Страница 190

Все это осложнялось еще и общей фишкой "нежити" — "Мертвой хваткой ". В какой-то момент я за малым не слился, ибо насело на меня сразу пятнадцать скелетов и парочка из них смогла в меня вцепиться. Пришлось изображать из себя медведя, обвешанного волками. На пределе сил носиться с дополнительным грузом и бить, бить и бить, не давая остальным присоединиться к товарищам и погрести меня под массой "тел".

"Свойства " локации тоже не собирались облегчать мне жизнь. И самым неприятным из них было "ограничение на область зрения". Я тупо не видел — куда можно бежать, а куда не стоит и зачастую агрил на себя кучу лишних "мобов", просто сунувшись не туда или подойдя к очередной "пачке" слишком близко.

Но пока справлялся. И даже вполне успешно выполнял первую часть задач, описанных в свитке "Зеля ". Честно говоря — едва его прочитав, я даже не поверил, что это не обман. Уж слишком "рецепт" там оказался замороченным. Но пошерстив форум на предмет гайдов по прохождению "Стокровых копей" и в частности варианта с "Саяном " — убедился, что да! Может и сработать.

Для начала необходимо было тщательно зачистить первую и вторую зону данжа. При этом — минуя первого "минибосса". И не просто зачистить, а сделать это — правильно. А именно — собрав кости, что выпадают с местных мобов.

Вариант с "Саяном ", к слову, довольно популярен у различных "Некромантов " и прочих темных личностей. И именно из-за этих самых костей. Ведь их тут выпадает ровно двести восемь штук из которых можно собрать полноценный скелет человека. Иными словами — их тут четко на призыв одного скелета. И что самое главное — кости эти, как и их бывшие "хозяева" вполне себе сохраняют самое главное свойство — "Неразрушимость ".

Конечно это не дает "Некросам " возможности призвать имбового скелета, иначе б тут было не протолкнуться от желающих их нафармить. Но сверх-прочного "питомца" заделать все же реально. Почему сей данж все же посещают иногда.

Мне же эти кости нужны были почти что для тех же целей, но с оговорками.

Все три местных "босса" так или иначе являются существами "Смерти " и напрямую связаны с таким ее разделом, как "Некромантия ". Что собственно ни разу не удивительно.

Первый — "Скелетный лорд ", огромный призванный костяк, укрытый толстыми рыцарскими латами и орудующий здоровенным двуручным тесаком. Он мне нафиг не сдался на первом этапе. Он понадобиться потом.

назадназад
1 ... 188 189 190 191 192 ... 230
впередвперед