Навыки:
Самоучка — 3 — С шансом в 3(ур. навыка)% вы можете самостоятельно открыть магическую способность.
Взор — 4 — С шансом в 0,2(0,05*ур. навыка)% вы можете изучить способность побежденного противника.
Самоконтроль* — 1 — ЗатратыОчков Жизни ("Магия крови ") на применение и использование навыков, умений и заклинаний снижены на 1 % от их изначальной стоимости. Скорость развития умения снижена на 900(1000-100*ур. навыка))%
Умения:
Заряженный удар — 2 — Вы можете вложить в удар до 200(100*ур. умения) ед.здоровья ("Магия крови ") и усилить следующую атаку на 20(10*ур. умения)% от вложенного.
Телекинетический толчок — 3 — Вы можете отбросить противников вокруг вас на расстояние до 2(ур. умения) метров. Стоимость 300 ед.здоровья ("Магия крови ")
Магический щит — 4 — Вы можете снизить урон следующей вражеской атаки на 40 ед. Стоимость 400 ед.здоровья ("Магия крови ")
Заклинания:
Аура мага — 2 — Вашездоровье ("Магия крови ") и мана ваших союзников увеличены на 20(10*ур. заклинания)%. Резервирует 14(30-бонусы 16)%здоровья (Магия крови ).
Кроме "Гармонии ", "Усиления " и добитого до капа "Ожесточения " в "шапку" "ветви" улетели два уже имевшихся "Бонуса " — "Магическая сила " и "Идеальный ученик ". Собственно именно поэтому "ветка" "Разума " и получила такое название. И "Эрудит " не столь редкий вариант, к слову. Это как раз тот "вариант" объединения "особенностей" персонажа, который смело можно называть "нейтральным".
Едва я его открыл, как тут же заполучил доступ к целой плеяде всевозможных магических штучек и прочих ундштюков. А что еще важнее, так это то, что мне больше не требовалось извращаться, через "Ритуалы ". Способности магов я теперь мог учить напрямую. И после пары суток беготни по архивам, библиотекам и наставникам, я таки подобрал для себя вполне подходящий набор.
Жаль конечно, что львиная доля "плюшек" мне все равно была не доступна, ибо зачастую требовала фиксированное значение отсутствующей у меня "Маны " для своей работы. Но даже так кое-что полезное я вполне смог себе подобрать.
Из "Навыков " — "стартовые" "Самоучка " и "Взор ". Первый был аналогом достижения "Идеальный ученик ", только работал несколько иначе. Он не повышал скорость развития, а просто давал шанс обучиться чему-то новому. Тому, чему обычными методами обучиться просто невозможно. Игроки-маги брали его просто на всякий случай. Мало ли — когда сработает. Вдруг на боссе каком? Что маловероятно конечно, но случается. В пару к нему брался и "Взор ", с той же целью. Единственная разница между ними в том, что А "Взор " работал только от противника. А "Самоучка " работал всегда, повышая шанс "придумать" или "создать" что-то новое самому еще и в "мирных" ситуациях. На тренировках к примеру. Или при "крафте" предметов.