Именно за это так и ценят мир "Игры судеб ". Это пожалуй единственный вирт-мир, где подобное возможно. Что бы ты ни творил, найди свой собственный путь и мир под тебя прогнется. Ну… Или ты сдуешься в начале пути, столкнувшись со сложностями, как это почти всегда и бывает.
В общем, уважаемый "Интеллект ", свалите из моей статистики. Я в себя верю! "Да ", "Применить ", "Да ". Заодно и опыт с уровнем заблокировал. Чтоб тоже не раздражало сиротливыми нулями и единичкой.
Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса: Полукровка
Класс: Целитель
Достижения:
Посвященный жизни — редкое
Давид и голиаф — Необычное
Берсерк — Редкое
Характеристики:
Сила — 12(6*Бонус)
Урон: 45,2(Сила/10+навык)
Ловкость — 5
Бонус скорости: 0,5 %(ловкость/10)
Выносливость — 14(7*Бонус)
Очки жизни: 120
Регенерация ОЖ: 48(Выносливость/10*бонус+навыки)
Доступно: 5 единиц свободных характеристик
Бонусы и штрафы:
Мощь зверя — Ваша выносливость удвоена.
Повышенная регенерация — Регенерация увеличена в три раза
Противление магии — Скорость развития магических способностей снижена в три раза
Магическая сила — Доступно развитие магических навыков
Могущество жизни — Длительность способностей и заклинаний удвоена
Путь жизни - Заклинания и магические способности, имеющие негативный эффект, не могут быть использованы.
Давид — Урон по противникам выше вас по уровню увеличен на 2 %, за каждый 1 уровень противника выше вашего.
Навыки:
Рукопашный бой — 3 — Урон без оружия 45 (15*ур. навыка) ед. урона.
Регенерация — 4 — Увеличение естественной регенерации на 40 (10*ур. навыка) %.
Восстановление — 2 — Вы восполняете 10 (5*ур. навыка) ОЖ в секунду.
Лечение — 2 — Вы восполняете 20 (10*ур. навыка) ОЖ в секунду.
Железная рубашка — 5 — Весь получаемый урон снижен на 10 (2*ур. навыка) %
Посвященный жизни — 3 — Регенерация увеличивается на 3(1*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Берсерк — 2 — Урон увеличивается на 0,4(0,2*ур. навыка) % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Умения:
Заклинания:
За счет, наконец-то поднявшихся "Лечения " и "Восстановления ", регенерация вообще стала зверской. Треть ОЖ в секунду. А с "Посвященным ", при падении шкалы ОЖ до 10–15 %, она чуть ли не удваивалась. Больше 80 ОЖ в секунду. Да я банально отрегенивал любой удар, даже не замечая падения ОЖ. Плюс "Рубашка " наконец-то начала помогать, снижая входящий урон. Фактически мишки уже не могли меня убить, даже если я не сопротивлялся. Точнее, один на один не могли. Не успевали. А вот двое, вполне уверенно меня пинали. Из-за критов в спину или по неприкрытым местам. Нарвался как-то сразу на двоих. Чуть не загрызли. Пришлось отступать к ближайшему дереву и почти не выходить из обороны, изредка огрызаясь.