Второй момент — это заряды. Краеугольный камень подобных артефактов. Обычно каждый подобный предмет содержит от одного до трех зарядов. Поэтому не получится ходить и каждую партию закрывать врата словно волшебная феечка. И если заряды иссякли, то остается всего два пути. Либо искать второй такой же артефакт. А это значит, что надо ждать партии с таким же темным богом, включая того же самого Аватара или чудища на третьей волне. А не факт, что подобная партия будет скоро. Не факт, что в конце будет тот же босс. Не факт, что из него выпадет такой же артефакт. И далеко не факт, что именно Расвам снова удастся его убить. Если вообще удастся.
Поэтому остается второй вариант. Камни Сосредоточения. Каждый такой подзаряжает любой артефакт на одно использование. Мелкие гильдии и одиночки охотятся за такими для продажи. У них просто нет в арсенале соответствующих по ценности артефактов для восстановления зарядов. А вот у Расвов точно есть. И для них каждый камень на вес золота. На ауке тоже появится несколько десятков после партии. Но там за них настоящая резня начнется. В основном между великим трио. Расвами, Пилигримами в частности и Свободным Альянсом в целом. Поэтому всем насрать на партию. Как пойдет, так и пойдет. Просто после первой волны не выпускайте в Роркх дорогих хантов, дабы не рисковать напрасно.
Нас в мультиактивность никто не пустит. Там будет реально трудно. Восемь сотен веса на отряд, это в полтора-два раза больше стандартной сборки. Мы могли бы пойти и самостоятельно, вне гильдии. Но у нас нет ни собранных следов, ни опыта в подобных активностях, ни подходящего отряда. Расвы в этот раз стянули многих капитанов со второй волны и перевели их в первую. Разумеется, на более слабых хантах, чем они привыкли играть. Поэтому в аудитории сегодня так много народу. Тут первая и вторая волна вперемешку. И даже свободные отряды, которые не собираются идти в партию, должны присутствовать. Это обязательное правило. Если ты собираешься играть сам по себе в следующую ночь, ты все равно должен знать, чего ожидать от Роркха. И примерно ориентироваться в делах гильдии на время партии, чтобы не мешать работающим.
— Повезло тебе, Арч, — проговорил Гаро. — Познакомишься с Пурпурными. Настоящая проверка на вшивость.
— Уже наслышан. Почему их все так не любят?
— Не любят, это не совсем правильное слово. Правильнее будет сказать, ненавидят, но сделать ничего не могут.
— Они прямо настолько мрази?
— Нет, мразей там только пара игроков. Остальные настоящие конченные ублюдки. Высокомерные, эгоцентричные, готовые смешать с говном любого, кто ниже их рангом. В общем, ровно такие, какими и представляет гильдейских большинство игроков.